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Intervista ad Antonio Savona

Autore: Raffox - Pubblicato il 07 ottobre 2016

Cover P0 SnakeNel 2014 si è svolta la quarta edizione della C64 16KB Cartridge Game Development Competition, organizzata da RGCD. Il primo posto è stato conquistato da P0 Snake, un videogame ideato da Antonio Savona. Lo abbiamo intervistato per voi, chiedendogli di raccontarci tutto. E lui lo ha fatto, senza se e senza ma... e ci ha raccontato davvero tutto, su come e quando ha iniziato a programmare col Commodore 64, sui suoi progetti passati, sui progetti attualmente in corso di sviluppo e su quelli futuri. Mettetevi comodi perché c'è tanto da leggere... se aprite questo link! Inoltre segnaliamo che in uno dei tre numeri di FREEZE64, la rivista di Vinny Mainolfi, è stato pubblicato l'elenco di tutte le password del gioco, in caso qualcuno si fosse arenato in qualche livello particolarmente complicato.


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Bubble Bobble
"Gioco che ai tempi scatenò una epidemia di isteria collettiva. Tutti volevano averlo! C'era chi, per vantarsi, portava la confezione a scuola, chi la mostrava dal balcone, chi faceva sentire la musica agli amici tramite telefono, chi fotografava lo schermo tv con la polaroid, chi s'inventava livelli o bonus inesistenti e - dulcis in fundo - chi si dava malato per stare a casa a giocarci! Questa era la bub&bob mania!"
- Scritto da megna
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Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)
"Articolo fantastico! Finalmente sono riuscito ad avere un'idea più chiara di come possano essere contenuti i video nel piccolo spazio offerto dal C64! Grazie davvero per divulgare le tue conoscenze - e il tuo lavoro è davvero notevole! "
- Scritto da MarC-ello
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