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Intervista ad Antony Hager e Paul Docherty

Autore: Raffox - Pubblicato il 31 gennaio 2017

Prima o poi sarebbe successo... era inevitabile che finissimo per metterci in contatto con Antony Hager e Paul Docherty per farci raccontare qualcosa di più su un bel videogame come Vendetta, programmato da Stanley Schembri e pubblicato nel 1990 da System 3. Ecco pronta un'intervista doppia davvero interessante, nella quale sono descritti alcuni retroscena curiosi, insieme ad altri aneddoti di come fosse lavorare in una delle software house più in luce nei tempi d'oro del Commodore 64. Buona lettura!


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Cliff Hanger
"Ho giocato per ore, giorni, mesi.... Mi piaceva e mi piace tuttora! La grafica non è certo superlativa e nemmeno il sonoro è di prim'ordine, ma il gioco nel suo complesso è molto originale ed è facile rimanere incollati alla sedia per finire il liello!Ci sono ben tre serie differenti di livelli; la prima serie è tutto sommato facile da finire, ma dalla seconda cominciano i guai perchè si possono perdere molto facilmente le vite dato che spesso i mezzi usati per fermare il fuorilegge si rivelano trappole per noi stessi! Vi consiglio di provarlo a fondo!! Nella versione che usavo io il gioco si chiamava Sheriff..."
- Scritto da odla74
Ult. Commento Art.
I Drive Commodore
"Rileggendo questo articolo che avevo scritto ormai molti anni fa, ritengo utile riportare qualche precisazione. L'analisi qui riportata in merito all'affidabilità dei 1541 è valida dal punto di vista software, quindi posso tuttora ..."
- Scritto da MarC-ello
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