Paolo Villaggio Ready64 Tribute

lino bitmap

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by Flavioweb/HF e Raffox/HF - 01 agosto 2013

A distanza di 5 secoli... ops! volevo dire anni! dal primo Ready64 Tribute, dedicato a Lino Banfi, abbiamo deciso di ripetere l'evento questa volta dedicandolo a Paolo Villaggio. E' stato cosi' indetto un piccolo contest, aperto a tutti gli utenti del forum, (Paolo Villaggio Ready64 Tribute), dove per partecipare e' stato necessario pubblicare una o piu' rappresentazioni rigorosamente in formato sprite del C64, il piu' possibile somiglianti al simpatico attore comico (o che, in ogni caso, ne ricordi le gloriose gesta cinematografiche!).

Successivamente tutti gli sprite sono stati votati dagli stessi utenti di Ready64, al fine di stabilire il migliore... e stilare una classifica. I vincitori sono evidenziati dal simbolo della medaglia.

Anche in quest'occasione l'iniziativa e' ben riuscita! Tanti i partecipanti, alcuni dei quali sono riusciti a proporre addirittura due contributi, perfino animati! Complimenti a tutti per la fantasia!

Ecco la lista completa di tutti i contributi:

COMMODORO
COMMODORO



voti: 11
Raffox
Raffox




voti: 10
SalWare
SalWare





voti: 4
Lopex
Lopex

voti: 2
Zazzone
Zazzone 2

voti: 2
Roberto
Roberto

voti: 1
ice00
ice00

voti: 1
Zigozag
Zigozag

voti: 0
associazione64
Associazione64

voti: 0
djwiper
djwiper 1

voti: 0
djwiper
djwiper 2

voti: 0
Zazzone
Zazzone 1

voti: 0
cbm
Cbm

voti: 0


Dati Tecnici:

  • La maggior parte degli Sprite sono stati realizzati utilizzando Sprite Pad.
  • L'immagine bitmap che apre questa pagina e' stata realizzata convertendo, tramite Project One, un'immagine tra le tante reperita nel web.
  • Parte del codice della demo e' stato programmato utilizzando uno smartphone, con sistema operativo Android! Qui una foto.

Ready64 ringrazia tutti per avere partecipato, in particolare Flavioweb/Hokuto Force per la realizzazione del demo.

- luglio 2013 (Prima edizione di questa pagina)
- agosto 2013 (Pubblicazione Demo/Slideshow)

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"Probabilmente il miglior gioco mai uscito per C64. Di gran lunga migliore del primo (dove a tratti mi risultava un pò ripetitivo). Come dimenticare gli enormi mostri presenti in ciascun livello o il boss finale (una vera opera d'arte). Penso che Manfred Trenz abbia spinto il C64 ai suoi limiti (e forse anche qualcosina oltre con qualche trucchetto di programmazione). Penso di averlo terminato una ventina di volte (arrivando a fine gioco con oltre 85 vite a disposizione). Semplicemente un capolavoro!!"
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"Rileggendo questo articolo che avevo scritto ormai molti anni fa, ritengo utile riportare qualche precisazione. L'analisi qui riportata in merito all'affidabilità dei 1541 è valida dal punto di vista software, quindi posso tuttora ..."
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