Links - Categoria: Italiani
Il Commodore 64 nel nostro paese.
link Commodore 64 Italia
Commodore 64 Italia, sito italiano dedicato al Commodore 64 - storia, modelli, novità, hardware e software, giochi e applicazioni
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link Commodore Italian Pages
Sito di Griphon, ricco di articoli tecnici sulla diagnostica e la riparazione di macchine Commodore, scansioni e tanto altro.
Visita il sito Visita » Click ricevuti 4706 Hits Data di Inserimento 29-11-2003 Segnala link non funzionanteRiporta Interrotto
link Edicola C64
Si propone di riportare in vita in formato digitale le vecchie cassette che uscivano in edicola negli anni '80
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link Hokuto Force
Cracking group italiano.
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link iAN CooG's WeBsiTe
Raccolta di programmi per Commodore 64, nativi o cross-platform.
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link Progetto Zzap! Italia
Le scansioni di Zzap! nella sua incarnazione italiana.
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link Retrogamer
Recensioni su numerosi videogiochi delle principali piattaforme di qualche anno fa. Include un forum e interviste con tecnici del settore. Contiene un'ampia sezione riguardante il Commodore 64
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link special program cassetta da edicola
La più famosa rivista del Commodore 64 e Spectrum 48k con cassetta gioco da edicola del periodo 1984/1992.
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link Vincenzo Scarpa

Manuali sugli emulatori e scansioni di libri e Manuali Commodore e altri sistemi.


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Commodore 64
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Katakis
"La diatriba Katakis vs Armalyte è sempre esistita, e anche da piccolino (Armalyte però lo conoscevo col nome Campi Stellari su una cassetta scrausa) ne "discutevo" simpaticamente con i miei amici. Oggi da adulto retrogamers, dopo averli rigiocati e finiti nuovamente entrambi, la mia opinione onestamente resta la medesima, e cioè che Katakis è superiore ad Armalyte poiché più accessibile e giocabile. Se da un lato di puro sblastamento Armalyte è superiore a Katakis per via di uno schermo più vasto e più possibilità di dinamicità e di spostamento, è pur vero che quest'ultimo è quasi impossibile da portare a termine. Katakis, diversamente, ci viene incontro attraverso un sistema di armi studiato a pennello, che non abbandona il videogiocatore proprio quando ne ha più bisogno e ci regala una vita extra per ogni livello superato, basta questo? Tecnicamente, poi, Armalyte si può solo sognare il parallasse multistrato di Katakis, la sua varietà degli ambienti, i colori e la musica (e che musica) in game. Sì, ok, Katakis è pieno di bug, le collisioni sono pessime e i boss di fine livello sono solo un pretesto scenografico da sborone, ma cacchio è bello affrontarli e,soprattutto,è DIVERTENTE!La voglia di proseguire è sempre lì che ci fa cliccare sul pulsante fire per ricominciare una nuova partita, consapevoli che riusciremo ad arrivare più in la dell'ultima appena finita. Entrambi titoli da giocare e gustarsi in pieno e nel pieno rispetto dello stile retrò, ma Katakis è un'altra cosa punto!"
- Scritto da Amy-Mor
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Intervista ad Antony Hager e Paul Docherty
"Intervista da pelle d'oca e molto interessante!Non immaginavo minimamente che dietro la fase di guida di VENDETTA ci fosse la mano "DriftEsperta"di Butler, dopo eoni si scoprono cose e si comprende meglio il perchè di tale qualità.GRAZIE ..."
- Scritto da Amy-Mor
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