Libri per Commodore 64

Oltre all'esigenza di catalogare giochi, programmi e riviste non va sottovalutata quella di catalogare i libri. Alcuni dei volumi qui elencati sono stati scansionati ed è possibile quindi scaricarli liberamente. Dove possibile gli editori proprietari dei rispettivi diritti sono stati contattati con una richiesta di permesso di pubblicazione.
Purtroppo non tutti gli editori si sono rivelati reperibili per cui, in virtu' della obsolescenza del materiale e la loro conseguente nulla validità commerciale, abbiamo provveduto ugualmente a mettere online le riproduzioni.

E' possibile contribuire nei seguenti modi:

  • Segnalare un libro non presente nella lista;
  • Segnalare errori o informazioni mancanti nelle schede;
  • Inviare una copertina mancante;
  • Inviare le scansioni mancanti
  • Inviare scansioni migliori di un libro già scansionato
Totale libri catalogati: 148 | Totale libri scansionati: 63
Commodore 64
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Katakis
"La diatriba Katakis vs Armalyte è sempre esistita, e anche da piccolino (Armalyte però lo conoscevo col nome Campi Stellari su una cassetta scrausa) ne "discutevo" simpaticamente con i miei amici. Oggi da adulto retrogamers, dopo averli rigiocati e finiti nuovamente entrambi, la mia opinione onestamente resta la medesima, e cioè che Katakis è superiore ad Armalyte poiché più accessibile e giocabile. Se da un lato di puro sblastamento Armalyte è superiore a Katakis per via di uno schermo più vasto e più possibilità di dinamicità e di spostamento, è pur vero che quest'ultimo è quasi impossibile da portare a termine. Katakis, diversamente, ci viene incontro attraverso un sistema di armi studiato a pennello, che non abbandona il videogiocatore proprio quando ne ha più bisogno e ci regala una vita extra per ogni livello superato, basta questo? Tecnicamente, poi, Armalyte si può solo sognare il parallasse multistrato di Katakis, la sua varietà degli ambienti, i colori e la musica (e che musica) in game. Sì, ok, Katakis è pieno di bug, le collisioni sono pessime e i boss di fine livello sono solo un pretesto scenografico da sborone, ma cacchio è bello affrontarli e,soprattutto,è DIVERTENTE!La voglia di proseguire è sempre lì che ci fa cliccare sul pulsante fire per ricominciare una nuova partita, consapevoli che riusciremo ad arrivare più in la dell'ultima appena finita. Entrambi titoli da giocare e gustarsi in pieno e nel pieno rispetto dello stile retrò, ma Katakis è un'altra cosa punto!"
- Scritto da Amy-Mor
Ult. Commento Art.
Intervista ad Antony Hager e Paul Docherty
"Intervista da pelle d'oca e molto interessante!Non immaginavo minimamente che dietro la fase di guida di VENDETTA ci fosse la mano "DriftEsperta"di Butler, dopo eoni si scoprono cose e si comprende meglio il perchè di tale qualità.GRAZIE ..."
- Scritto da Amy-Mor
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