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Premessa

Ready64 è un sito realizzato senza fine di lucro e costruito basandosi su principi di collaborazione, impegno e fiducia tra i contributori. Ready64 e' un servizio gratuito offerto "as it is", ovvero "cosi' com'è", pertanto, nonostante l'accuratezza e l'impegno profuso nella sua realizzazione, non si garantisce ne' la completezza ne' l'assenza di errori.


Scopi e finalità

Lo scopo del sito è quello di contribuire attivamente a preservare la storia del Commodore 64 in Italia attraverso la riproduzione e la digitalizzazione di documenti storici (quali libri o riviste) e attraverso la redazione di articoli, recensioni, dump di giochi programmi e quant'altro, e facilitare l'aggregazione tra gli appassionati.
L'approccio al periodo storico di cui il Commodore64 ha fatto parte, dunque, non vuol essere di tipo meramente nostalgico.


Rapporto di collaborazione

Tutti i contenuti (articoli, recensioni, scansioni, dump eccetera) pubblicati su Ready64 sono e restano proprietà dei rispettivi autori, i quali si impegnano - in maniera non vincolante - a mantenere ove possibile un rapporto di univocità con Ready64, il quale resta da intendersi come "Editore".

Nella convinzione di stare svolgendo un lavoro meritevole e allo scopo di proteggere il sito da comportamenti dannosi quali il furto di contenuti, si è deciso di applicare a tutti i contenuti originali qui proposti, la licenza "Creative Commons".

Fatto salvo che dove non diversamente specificato, ogni riproduzione del materiale presente in questo sito va concertata con l'autore del materiale stesso e deve conservare sia il riferimento all'autore che all'editore.


Utilizzo del sito

Si prega gentilmente di non mettere in atto azioni che possano danneggiare il sito, come ad esempio:

  • Linkare direttamente immagini (ad esempio: scansioni, screenshot)
  • Linkare direttamente files (ad esempio: zip contenenti dumps, manuali)
  • Visualizzare il sito dentro frame.

Giochi Italiani

Nel Database dei Giochi e' stato adottato l'uso di un flag che consente di distinguere i giochi realizzati in italia dalla produzione straniera. Lo scopo di questa catalogazione e' quella di ordinare e raccogliere il software italiano in maniera coordinata e logica.

Vengono considerati Italiani:

  • Giochi pubblicati da software house italiane, in solo o in co-partecipazione con software house straniere.
  • Giochi amatoriali (cio che non hanno avuto diffusione *commerciale*) realizzati in solo o in co-partecipazione da programmatori, grafici e musicisti italiani;

Non sono presenti o considerati come "italiani":

  • giochi ottenuti modificando (piratando) originali stranieri;
  • traduzioni ufficiali (e non) di giochi stranieri;
  • giochi italiani amatoriali realizzati con editor (Seuck, Quill, Garry Kitchen C.K.)

Bene, questo è (quasi) tutto. Buon divertimento con Ready64 !

Roberto Nicoletti

Commodore 64
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Ghosts'n Goblins
Da parte mia apprezzo gli scritti di entrambi e posso dire che, avendo giocato per prima alla conversione che al gioco da sala (ebbene sì, a 10 anni..), proprio mediante cassetta da edicola (e il titolo pare che fosse proprio Zombi!), ho gradito il gioco in sè anzichè fare le pulci alla conversione (che in sè fa acqua da tutte le parti), e quell'imprimatur condiziona il mio giudizio ancora oggi. Comunque, al solito, Butler sa stupire in una sintesi improba per l'epoca e con un gameplay ...
:: riviero ::
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"C64 & Pirateria #00: Introduzione"

@Flavio: Ovviamente anche io sono stato a tutti gli effetti un utente. Però nel momento in cui decido di scrivere un articolo devo fare uno sforzo di immedesimazione e provare ad esaminare i fatti anche nell'ottica delle altre figure coinvolte. Lo stesso sforzo è un pò richiesto anche al lettore; per esempio, credo di aver risposto alla maggior parte dei quesiti che hai posto. Ma non ho capito se le risposte fornite sono insufficienti o addirittura sbagliate... Per quanto riguarda invece i ...
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