Crediti

Ready64 è nato nel 2002 con lo scopo di documentare, catalogare e studiare le pubblicazioni editoriali italiane relative al Commodore 64, nonchè di produrre materiale ex-novo (articoli, interviste, recensioni, ecc.). Come è facile immaginare, il compito è improbo da portare avanti per una persona sola, quindi ho sempre cercato di raccogliere contributi da parte di altri appassionati come me. Questa pagina è dedicata a tutti quelli che nel corso degli anni hanno fattivamente sostenuto questa mia iniziativa.

Roberto Nicoletti, Rimini


Collaborazioni e Contributi

AndreaP, iAN CooG/HF, Raffox, Eregil, MarC=ello, Hiryu, Carlo Santagostino, Pyrat2703, Alberto, Phoenix, Dustbin, Lux Arboretti, Gianluca Belli, Andy/AEG & Pippo/AEG, WiDDY/G*P, Luca "MADrigal" Antignano, Shane Mc Elroy, Piccio, Magicfly, Andrea Urbinati, Ice00, Pixel, Lopex, Ziomau, Griphon, Mad][/Starship, Simokun, Jacks, rust5, zimox, Gandalf, ris8_allo_zen0, LoadError, Roberto Capperucci, Lorenzo Tonanni, Cbm, Progetto Lazzaro, Doyle, Loky, C64animation, Stadium64, Moreno Marzolla, Andrea Creola, Alberto Fabbri, Andrea Bordon, Dmitri Nove, giovpres, mces, Marco Vallarino, Robert, Simosette, Leonard, Pippo79, Alessio, Ade, Yuri, Forisco, Vincenzo Scarpa, Kaizen, Ciro De Felice, Carlo, CobraComm, Angelo Rosina, Checco Spinea, Carlo Landolfo, TagnoJoe, Zlin, Federico Canetta, Gianni Ruggeri, Wolfheart, tsm_carmine, Andrea Izzotti, Antonio Pastorelli, Uzumaki.Naruto, mssmsoft, Tullio, Wizkid, Orion70, Silk Icons, Doyle, Saver71, riviero, Mark S, lodger, Jack58 e Kiand (Pocket1541), Terra2, Commodoro, rainstorm, Andrea Carboni, Andrea Pompili, Giorgio, Death Adder, Gianfranco.

Hosting

Carlo Santagostino

Un ringraziamento va a tutti i personaggi storici dell'era del Commodore 64 intervistati.

Dove possibile il nome di chi ha fornito una determinata risorsa è richiamato vicino alla risorsa stessa. Spero di non aver dimenticato nessuno, in ogni caso segnalatemelo (Errare umanum est)! Grazie anche a coloro che mi hanno scritto lettere di sostegno e di complimenti.

Commodore 64
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Ghosts'n Goblins
Da parte mia apprezzo gli scritti di entrambi e posso dire che, avendo giocato per prima alla conversione che al gioco da sala (ebbene sì, a 10 anni..), proprio mediante cassetta da edicola (e il titolo pare che fosse proprio Zombi!), ho gradito il gioco in sè anzichè fare le pulci alla conversione (che in sè fa acqua da tutte le parti), e quell'imprimatur condiziona il mio giudizio ancora oggi. Comunque, al solito, Butler sa stupire in una sintesi improba per l'epoca e con un gameplay ...
:: riviero ::
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"C64 & Pirateria #00: Introduzione"

@Flavio: Ovviamente anche io sono stato a tutti gli effetti un utente. Però nel momento in cui decido di scrivere un articolo devo fare uno sforzo di immedesimazione e provare ad esaminare i fatti anche nell'ottica delle altre figure coinvolte. Lo stesso sforzo è un pò richiesto anche al lettore; per esempio, credo di aver risposto alla maggior parte dei quesiti che hai posto. Ma non ho capito se le risposte fornite sono insufficienti o addirittura sbagliate... Per quanto riguarda invece i ...
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