s
esamina i pulsanti (vedi che c'e' un pulsante rosso)
premi il pulsante rosso
e
esamina il corridoio (scopri una chiave)
prendi la chiave
entra nell'astronave
e, e
esamina la sala comando
esamina le schede
controlla la rotta
g, g, g, ... (finche' non vieni attaccato!)
spara a 45 gradi nord
g
s (il reattore e' danneggiato)
dai l'allarme
g, g, g, ... (finch non stai immergendoti nell'Atlantes)
prosegui l'immersione

- ... E QUESTA BREVE AVVENTURA E' GIA' FINITA! :) -

Soluzione di Andreas Eibach 08-2008
Commodore 64
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Pit, The
"Sarò scarso anche io come Tyrant, ma è davvero fastidioso che per imboccare una galleria bisogna spaccare il pixel, altrimenti l'omino si pianta lì o si mette a allargare la galleria di un pixel. Un gioco che venne giustamente surclassato dal contemporaneo Dig Dug, tanto in sala giochi quanto sul C64"
- Scritto da Kirie e Leison
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)
"Articolo fantastico! Finalmente sono riuscito ad avere un'idea più chiara di come possano essere contenuti i video nel piccolo spazio offerto dal C64! Grazie davvero per divulgare le tue conoscenze - e il tuo lavoro è davvero notevole! "
- Scritto da MarC-ello
Ospitato su