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Hunchback
Editore Ocean Musica J. Steele
Copyright Century Electronics Limited Titlescreen -
Serie - Genere Arcade, Coin-op
Anno 1983 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice J. Steele Extras Mappa
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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7.65 (17 voti)
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8
La simpatia del personaggio era già piacevole poi giocandoci e predendoci la mano ci si divertiva non poco, un gioco alla fine divertente non troppo difficile che ha lasciato un buon ricordo a molti di sicuro anche per le sue alta probabilità di portare al termine tutte le missioni.
Profilo di dominik71 sul Forum - postato da dominik71 (9) - 29-03-2012 [00:19]
Voto:
10
Ricordo ancora con nostalgia il giorno in cui arrivai alla meta agognata dopo settimane di tentativi. Bello ,difficile e, stranamente, non frustrante. Per me una pietra miliare!
Profilo di giovfr sul Forum - postato da giovfr (4) - 24-12-2010 [01:32]
Voto:
8
Deliziosissimo,ancora oggi merita una partitella.Di certo non il gioco piu' difficile del mondo una volta imparati ad evitare i vari ostacoli,ma non vuol dire che sia noioso!
Profilo di AggRoger sul Forum - postato da AggRoger (394) - 05-01-2008 [21:22]
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5
ogni volta, prima di iniziare questo gioco,scrupolosamente mi facevo il segno della croce(anche se nel gioco ce ne sono molte) e sparavo potesse essere la volta buona... A tratti era difficilissimo, molte volte ci voleva una buona dose di fortuna... quella che un giorno mi ha accompagnato per finire il gioco! E' stato un mito per la mia generazione, grazie piccolo gobbetto!!!
Profilo di DANILOSORELLA sul Forum - postato da DANILOSORELLA (11) - 28-07-2007 [14:38]
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N/D
Ricordo che giocai anche al coin-op (piuttosto raro). Mi ha sempre fatto innervosire per la difficoltà nel calibrare i salti alle corde o tra i merli del castello. Piuttosto triste...
Profilo di Wolf sul Forum - postato da Wolf (91) - 10-06-2006 [00:25]
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N/D
Gioco stupendo la grande giocabilita e la grafica accativante era il massimo (quante arrabbiature quando cascavo stupidamente eh eh eh) :-)
@ - postato da Max - 12-02-2006 [00:28]
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N/D
Uno dei primi giochi che ho visto sul C64 (non era il mio c64 era di un'amico), prima ancora di comprarlo. Divertente, ben fatto e appassionante. e poi il personaggio è troppo simpatico.
@ - postato da Evincaro - 22-12-2004 [11:39]
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N/D
E' stato il mio primo gioco in assoluto, comprato all'edicola della piazza più di vent'anni fa quando ancora non possedevo neanche il c64. Conservo una copia ancora confezionata di special program, che tengo gelosamente sotto vetro, un pò come il cent "numero uno" di Zio Paperone.Ancora oggi lo rigioco volentieri.Per me Un capolavoro di giocabilità, l'antenato di supermario, (per m do di dire visto che sono praticamente coetanei). Provatelo!!
@ - postato da luca - 26-01-2004 [21:43]
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Pitfall II: Lost Caverns
"Intanto bisogna fare un po' di chiarezza. Pitfall I e II nascono entrambi su Atari VCS2600, una console NOTEVOLMENTE inferiore al C64 in termini di risorse hardware. Il programmatore, David Crane, ex dipendente Atari e fondatore dell'Activision, addirittura, utilizzò dei trucchi speciali per riuscire a far stare tutto il secondo capitolo nella cartuccia su Atari. David Crane è un'autentica superstar degli anni '80, dato che successivamente programmò capolavori quali Decathlon (lo sfascia joystick rivale di Summer Games), Ghostbusters e Little Computer People (il papà di The Sims). Per inciso, la saga di Pitfall è stata propedeutica per l'arrivo dei giochi platform come Super Mario e gli elementi ci sono tutti, sebbene Pitfall I e II siano molto più ampi rispetto ai classici platform. La mappa di Pitfall II è enorme, la musica cambia dinamicamente a seconda di quanto succede nel gioco, praticamente non si muore mai ma si torna indieto al checkpoint più vicino (in pratica è un sistema per azzerare la frustrazione tipica dei giochi superdifficili degli anni '80), la giocabilità è molto elevata (più giochi più diventi capace, un po' come capita in H.E.R.O., platform contemporaneo di Pitfall II sempre dell'Activision) e la grafica, tutto sommato, deriva pur sempre da una conversione Atari VCS. Pitfall II è un caposaldo, uno di quei giochi che, rivisti anche a distanza di 30 anni, produrrà sempre divertimento (un po' come Bruce Lee, H.E.R.O. e pochi altri) e va sicuramente annoverato fra quegli evergreen che nessun fan del C64 potrà mai dimenticare. PS: La conversione in sala giochi in realtà era semplicemente un adattamento che ne richiamava la modalità di gioco e la colonna sonora, ma per il resto escludendo nome, musica e stile di gioco era un titolo quasi completamente diverso (personalmente preferisco di gran lunga il gioco da casa). "
- Scritto da ecstaticax
Ult. Commento Art.
Intervista a Danilo Toma
"Che nostalgia...i giorni passati a studiare(sic!) il disassemblato commentato(!) delle famigerate routine grafiche...bei ricordi. Da qualche parte, ingiallito dal tempo, ho ancora quella fantastica monografia sul L.M. (e ricordo pure l'errata ..."
- Scritto da jkt124