Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Dragon's Kingdom gioco italiano!
Editore Genias Musica Alberto Frabetti informazioni
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Platform, Scrolling-Screen
Anno 1990 Recensione -
Sviluppatore - Download Gioco (316 click)
Codice Alberto Frabetti informazioni Extras Manuale (scansioni)
Grafica Alberto Frabetti informazioni Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
Loggati o Registrati
per votare.
Il tuo voto:
N/A
Voto Totale:
6 (9 voti)
Commenti
Commenta gioco Ci sono 8 commenti per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
Voto:
6
Clone neanche troppo velato di Ghosts'n Goblins (il personaggio principale indossa le stesse mutande - spero le abbia almeno lavate), con una musica di caricamento di Reyn Ouwehand (stando alle informazioni fornite dalla STIL dell'HVSC) inspiegabilmente attribuita a Marco Marinai (che purtroppo non potrà mai più spiegare l'arcano) e con delle musiche scopiazzate qua e là (ce n'è una che ricorda molto quella del duello di Golden Axe)... Alla fine tutto sommato il gioco non è neanche male, ma non sarebbe meglio mettere il talento al servizio di idee originali, piuttosto che scopiazzare a destra e manca?
Profilo di rainstorm sul Forum - postato da rainstorm (205) - 07-09-2008 [21:14]
Voto:
N/D
Quello che intendevo e' che e' assurdo che il cavaliere parta in mutande...non parlavo del fatto che due colpi per una vita fossero pochi o tanti... Concordo con Wolf : Varidan e' nettamente migliore (e pur essendo sulla falsariga di Ghosts'n'Goblins, non ne e' un clone spudorato [con alcuni inserti di Ghouls's'Ghosts]), pur essendo graficamente inferiore. Comunque, una volta che avro' finito Varidan, ritentero' con DK, magari saro piu' fortunato :-)
Profilo di Tyrant sul Forum - postato da Tyrant (97) - 29-05-2006 [10:24]
Voto:
N/D
La difficoltà del gioco mette in ombra il resto, ma gli ambienti sono godibili e la musica anche. Del resto, e non sono d'accordo con tyrant, anche il personaggio di ghosts'n goblins soffre di una fragilità molto elevata e lampeggia al primo e finisce ko al secondo colpo. Il lavoro del programmatore è da rivalutare secondo me.
Profilo di Cbm sul Forum - postato da Cbm (27) - 28-05-2006 [22:42]
Voto:
N/D
Varidan è piu' facile e divertente... Comunque complimenti all'autore, anche se poteva osare anche di piu'...
Profilo di Wolf sul Forum - postato da Wolf (91) - 27-05-2006 [13:05]
Voto:
N/D
Un semi-clone di Ghosts'n'Goblins dalla difficolta' calibrata veramente male... musichette carine, ma grafica piuttosto mediocre e gioco TROPPO difficile. Unico vero (piccolo) punto a favore e' che, come il Ghosts'n'Goblins da bar, all'inizio di ogni vita viene mostrata la mappa (nel Ghosts'n'Goblins per C64 questa feature non c'e'). E poi...il cavaliere che parte gia' in mutande (se viene colpito una volta lampeggia, alla seconda muore)? Che assurdita'. Orientatevi sul Ghosts'n'Goblins vero, e' molto meglio.
Profilo di Tyrant sul Forum - postato da Tyrant (97) - 26-05-2006 [20:27]
Voto:
N/D
Stupendo, imperdibile, affascinante..scherzi a aparte sono io il programmatore e a distanza di anni mi fa piacere scoprire che esista ancora il frutto di anni e anni di studi. Cmq non e' mai uscita la seconda saga di Dk ed era veramente formidabile, un sistema di programmazione mostri davvero notevole con un suo vero e proprio linguaggio. pensate che con una manciata di byte (100 byte) riuscivi a programmare un mostro composto da 4 o piu' sprites del tipo japan games che x ammazzarlo dovevi colpirlo 1 milione di volte. Bye bye a tutti.
@ - postato da Alberto - 19-10-2004 [10:18]
Voto:
N/D
Splendido gioco, fresco e avvincente utile seconda parte a GHOST & GOBLINS
@ - postato da Franc - 05-09-2004 [13:32]
Voto:
N/D
Un brutto clone di Ghost & Goblins...
@ - postato da Inskin - 05-05-2004 [03:22]
Commodore 64
Utenti Online
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)

user.png28 utenti online:
(1 registrati, 27 ospiti, 0 anonimi)
pokeprint
user_red.png 0 Utenti in chat
Cerca un gioco
Random Game
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Gyruss
"Ricordo molto di Gyruss, soprattutto il fatto che una volta mia madre mi dette 2000 lire (a suo tempo abbastanza denaro) per comprare qualcosa (non ricordo cosa). Mi disse che per il favore fatto mi sarei potuto tenere il resto. Nell'andare a comprare questa cosa, passai davanti ad un bar che aveva questo gioco ed io pensando già a quanto mi sarebbe rimasto in tasca di resto dopo la spesa, mi fermai prima per fare una partitina...... morale della favola...le intere 2000 lire partirono giocando a Gyruss e tornato a casa presi un solenne scapaccione con punizione (non tentai nemmeno di inventargli che avevo perso i soldi perchè non avrei avuto il coraggio di dire una bugia a mia madre visto che la coscienza bruciava). Quando uscì per C64 lo presi immediatamente e ci giocai senza mai finirlo, ma ricordandomi quanto assomigliasse a quello della sala giochi"
- Scritto da gmasi1971
Ult. Commento Art.
Intervista a Danilo Toma
"Che nostalgia...i giorni passati a studiare(sic!) il disassemblato commentato(!) delle famigerate routine grafiche...bei ricordi. Da qualche parte, ingiallito dal tempo, ho ancora quella fantastica monografia sul L.M. (e ricordo pure l'errata ..."
- Scritto da jkt124