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FireTrap
Editore Electric Dreams Musica Chris Gill
Copyright Data East Titlescreen -
Serie - Genere Arcade, Coin-op
Anno 1987 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Mike Chilton Extras -
Grafica Chris Gill Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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7.29 (14 voti)
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10
Vero capolavoro, nessun difetto per un c64, il sistema di comandi della versione sala è alquanto macchinoso e doloroso per le braccia, qui molto semplice rapido e difficoltà perfettamente calibrata, che dire, perfetto! Nella versione che avevo si chiamava "inferno di fuoco" come l'omonimo film americano, che fantasia, che sia il comandante Mike O'Halloran che si usa nel gioco?
Profilo di eizo sul Forum - postato da eizo (43) - 20-03-2011 [09:35]
Voto:
7
Un imponente grattacielo in fiamme,un coraggiosissimo vigile del fuoco impegnato a scalarlo a mani nude ( che si sia dimenticato la scaletta in caserma? ) e un livello di difficolta' a meta' tra l'accattivante e l'intransigente: questi gli ingredienti di questa curiosa conversione.Siate curiosi anche voi e provatela.
Profilo di AggRoger sul Forum - postato da AggRoger (401) - 22-02-2009 [08:34]
Voto:
6
Questo gioco ha un concept molto bello, ma i controlli potrebbero essere più precisi. Inoltre, se notate certi particolari, ha degli aspetti inquietanti: il grattacielo è - senza apparente ragione - pieno zeppo di scritte "SALE" (saldi) e "BUY" (compra!); si ottengono 300 punti salvando un cane o una persona indifferentemente, e 1000 punti raccogliendo i sacchi di denaro. La vita di una persona vale quanto quella di un animale, ed entrambe valgono meno del denaro? Anche un'operazione di salvataggio non si fa se non ci sono sponsor? Ma soprattutto, tutto questo è un attacco alla moralità dei vigili del fuoco... o persuasione occulta?
Profilo di eregil sul Forum - postato da eregil (46) - 16-09-2008 [12:24]
Voto:
7
FireTrap ha un fascino tutto particolare e restituisce un pò di sana magia dei giochi da sala. Come per Paperboy, grafica e suono non sono importanti, non sono eccelsi ma nemmeno offensivi. Quello che conta è l'umorismo e una giocabilità di livello, che mette alla prova la destrezza del giocatore. Concept pretestuoso quanto geniale, lo scalatore salvavite e accumula bonus è bersagliato da ogni sorta di oggetto 'casalingo', identificato e non, che gli piove addosso (e che deve neutralizzare prima che precipiti dall'edificio). Mi rimane un attimino frustrante, ma è divertente e persistere è imperativo..
Profilo di riviero sul Forum - postato da riviero (405) - 16-09-2008 [06:32]
Voto:
9
Uno dei capolavori assoluti per commodere 64. LA grafica era federele alla versione per sala giochi e, unico caso nella storia, la giocabilità era di gran lunga superiore a quella della sala giochi! Anche oggi è migliore della versione del Mame! Infatti le altri versioni avevano un sistema di controllo assurdo, mentre sul C64 i controlli erano molto semplici! un gioco originale e divertente
Profilo di mimmo77 sul Forum - postato da mimmo77 (66) - 15-01-2008 [11:53]
Voto:
7
quante partite! Il sonoro è davvero stridente, ma la grafica ricalca alla perfezione l'originale del coin-op, e la giocabilità è alle stelle! Davvero un'ottima conversione!
Profilo di tyuan sul Forum - postato da tyuan (163) - 22-08-2007 [08:10]
Voto:
9
Questo gioco è fenomenale!Ho visto la versione del mame, ma ritengo che sia più semplice e più giocabile questa del commodore.
Profilo di Hysteria sul Forum - postato da Hysteria (71) - 17-06-2007 [16:37]
Voto:
8
Questo titolo era uno dei miei preferiti in assoluto. Divertente, giocabile, spassoso e dannatamente difficile. Da riscoprire per chi non lo giocò all'epoca, perché secondo me supera la prova del tempo e in vece di far sorridere per amarcord, ci riesce perché è davvero un gran bel gioco.
Profilo di Bejeeta sul Forum - postato da Bejeeta (112) - 17-04-2007 [01:14]
Commodore 64
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