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Durlindana und Excalibur gioco italiano!
Editore Systems Editoriale Musica Marco Miotti (4wd-Soft)
Copyright - Titlescreen -
Serie Commodore 64 Club, 4 Genere Scelta Multipla, Simulazione
Anno 1988 Recensione -
Sviluppatore - Download Gioco (912 click)
Codice Marco Mietta Extras -
Grafica Carlo Santagostino Link Esterni GB64, CSDb*, Sfodb*.
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7.22 (9 voti)
Commenti
Commenta gioco Ci sono 5 commenti per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
Voto:
9
Ciao a tutti! quando l'ho ritrovato in questo sito ho pianto...è stato il mio primo "gioco di ruolo"...uaaaaaaaaaaaaaa quanti anni...
Profilo di zulugolf sul Forum - postato da zulugolf (1) - 16-01-2013 [08:22]
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N/D
Che ricordi questo gioco, ce l'ho ancora sul dischetto originale e ho pure il manuale con le istruzioni. Era incluso in un dischetto Commodore Club non so che numero. Guarderò, eventualmente mando la scansione del manuale e il disco completo con gli altri programmi inclusi
@ - postato da ready. - 15-01-2007 [11:44]
Voto:
N/D
bel gioco, peccato che per vincere tutti i duelli bastava sempre e soltanto difendersi.
@ - postato da anonimo - 29-12-2006 [15:43]
Voto:
6
Grazie mille all'ignoto benefattore (e a Ready 64), allora! Gustiamoci questo inedito...
Profilo di ABS sul Forum - postato da ABS (35) - 26-05-2005 [02:28]
Voto:
7
Da tempo era nella lista dei LOST GAMES... ma grazie ad un ignoto (per ora) benefattore, questo titolo è stato recuperato! DURLINDANA una mitica avventura italiana... a presto su READY64!
Profilo di Roberto sul Forum - postato da Roberto (132) - 13-04-2005 [08:17]
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Katakis
"La diatriba Katakis vs Armalyte è sempre esistita, e anche da piccolino (Armalyte però lo conoscevo col nome Campi Stellari su una cassetta scrausa) ne "discutevo" simpaticamente con i miei amici. Oggi da adulto retrogamers, dopo averli rigiocati e finiti nuovamente entrambi, la mia opinione onestamente resta la medesima, e cioè che Katakis è superiore ad Armalyte poiché più accessibile e giocabile. Se da un lato di puro sblastamento Armalyte è superiore a Katakis per via di uno schermo più vasto e più possibilità di dinamicità e di spostamento, è pur vero che quest'ultimo è quasi impossibile da portare a termine. Katakis, diversamente, ci viene incontro attraverso un sistema di armi studiato a pennello, che non abbandona il videogiocatore proprio quando ne ha più bisogno e ci regala una vita extra per ogni livello superato, basta questo? Tecnicamente, poi, Armalyte si può solo sognare il parallasse multistrato di Katakis, la sua varietà degli ambienti, i colori e la musica (e che musica) in game. Sì, ok, Katakis è pieno di bug, le collisioni sono pessime e i boss di fine livello sono solo un pretesto scenografico da sborone, ma cacchio è bello affrontarli e,soprattutto,è DIVERTENTE!La voglia di proseguire è sempre lì che ci fa cliccare sul pulsante fire per ricominciare una nuova partita, consapevoli che riusciremo ad arrivare più in la dell'ultima appena finita. Entrambi titoli da giocare e gustarsi in pieno e nel pieno rispetto dello stile retrò, ma Katakis è un'altra cosa punto!"
- Scritto da Amy-Mor
Ult. Commento Art.
Intervista ad Antony Hager e Paul Docherty
"Intervista da pelle d'oca e molto interessante!Non immaginavo minimamente che dietro la fase di guida di VENDETTA ci fosse la mano "DriftEsperta"di Butler, dopo eoni si scoprono cose e si comprende meglio il perchè di tale qualità.GRAZIE ..."
- Scritto da Amy-Mor
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