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Castle Master
Editore Domark Musica Matt Furniss
Copyright Incentive Titlescreen -
Serie - Genere 3D, Freescape, Sparatutto
Anno 1990 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Chris Andrew, Paul Gregory, Sean Ellis Extras -
Grafica Mike Salmon Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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7.67 (12 voti)
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8
Lento, molto lento... mai quanto Total Eclipse, ma l'atmosfera che si respirava tra le mura del castello (e poi nella Crypta...) era una sensazione impagabile! Non so perchè, ma le versioni più avanzate (Amiga e PC) non riescono a dare il giusto senso di solitudine come sul C=. Musica (stupenda) e grafica si sposavano perfettamente in questo gioco...
Profilo di coach sul Forum - postato da coach (80) - 06-11-2011 [01:02]
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N/D
Mi ha emozionato fin da subito, ero molto piccolo, per fortuna nel libretto delle istruzioni spiegava come tirar giù il ponte levatoio altrimenti non sarei mai entrato nel castello! Troppo lento il gameplay per fortuna anni dopo con l'emulatore posso mettere velocità (consiglio un 350%) e gira velocissimo e molto pratico. Non sono riuscito a finirlo perchè sono bloccato in un punto, trovo una sezione e pubblico una richiesta come sbloccarmi. Buon divertimento per chi ancora ci gioca
Profilo di ped'rocks sul Forum - postato da ped'rocks (1) - 15-02-2010 [02:22]
Voto:
8
Davvero un capolavoro per C64. Era estremamente originale, on una grafica pazzesca ed un atmosfera insuperabile. Era incredibile per un C64, anche se non era facile finirlo.
Profilo di mimmo77 sul Forum - postato da mimmo77 (66) - 15-01-2008 [10:36]
Voto:
8
Nonostante la lentezza,che mi ha fatto preferire la versione Amiga,credo che alla Incentive non potessero fare di meglio.Il miglior gioco basato sul Freescape.
Profilo di AggRoger sul Forum - postato da AggRoger (401) - 01-09-2007 [05:05]
Voto:
7
Devo dire che mi aspettavo di più, perchè avevo giocato prima la versione amiga. La musica sul copmmodore era ben fatta, ma il freescape è sempre stato troppo lento per i miei gusti.
Profilo di tyuan sul Forum - postato da tyuan (163) - 22-08-2007 [06:55]
Voto:
N/D
Un joco vasto, intrigante e con una buona musica, ma soprattutto l'ebbrezza del 3D in prima persona sul C64!
Profilo di Polymar1 sul Forum - postato da Polymar1 (21) - 03-06-2007 [18:06]
Voto:
8
Ore e ore e ore spese a luci basse su questo capolavoro. Splendida musica, incredibile atmosfera... e purtroppo anonimo finale. Ma finché dura è stupendo.
Profilo di Bejeeta sul Forum - postato da Bejeeta (112) - 23-04-2007 [07:24]
Voto:
N/D
Un gioco da giocare anche non seguendo l'avventura perdendosi nei meandri del castello.Davvero inquietante!
Profilo di IronZorg sul Forum - postato da IronZorg (1) - 01-05-2006 [01:32]
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N/D
Un gioco grandioso e a modo suo, originale. Da giocare RIGOROSAMENTE a sera inoltrata..fa venire i brividi anche adesso. Qualcuno sa dirmi che musica è quella del gioco??Purtroppo, non funziona da me con CCS64!Sigh!
@ - postato da Massimiliano - 08-10-2005 [09:47]
Voto:
N/D
se il C64 avesse avuto un po piu di ram e una cpu + prestante......cosa avrebbe fatto..in piu?questo gioco dalla grafica afffascinante ne e' la prova...come scattava...la musica poi...bello davvero
Profilo di Magister sul Forum - postato da Magister (9) - 30-09-2005 [03:16]
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N/D
Un gioco molto bello, che utilizza il Freescape, un primo abbozzo di "realtà virtuale" (ehm, molto virtuale...). Il motore geometrico si comporta molto bene vista la non eccessiva potenza del 6510 nel calcolo puro. Molto apprezzabile l'avvincente gameplay e l'alone di mistero, magia ed inquietudine che il gioco ti mette addosso. Il castello è molto grande, sono tante le sale e gli ambienti in generale... esorcizza gli spiriti, esamina gli indizi (ma qualcuno ne ha mai capito uno? :-)). Il tutto condito con una musica a dir poco stratosferica, che evidenzia le doti del SID anche nella musica classica (grande Matt Furniss!). Da giocare!
@ - postato da MarC=ello - 29-03-2005 [05:33]
Commodore 64
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"Sarò scarso anche io come Tyrant, ma è davvero fastidioso che per imboccare una galleria bisogna spaccare il pixel, altrimenti l'omino si pianta lì o si mette a allargare la galleria di un pixel. Un gioco che venne giustamente surclassato dal contemporaneo Dig Dug, tanto in sala giochi quanto sul C64"
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