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Le Mans
Editore Commodore Musica -
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Auto, Corse
Anno 1982 Recensione -
Sviluppatore HAL Laboratory Download -
Codice - Extras -
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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7.75 (8 voti)
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Voto:
7
I primi anni 80 videro numerosissime conversioni non ufficiali che predavano da numerosi giochi da bar.In questo caso si tratta del mitico Monaco GP della SEGA,noto anche per essere praticamente impossibile da emulare.Le Mans riesce a catturare perfettamente la velocita' e la frenesia del gioco,e il ritmo indiavolato permette di chiudere un occhio sulla varieta' delle situazioni,un po' scarsina.Interessante notare come questo gioco e' un rarissimo esempio di software per C64 programmato da una software house giapponese,la HAL ( che una decina di anni dopo sarebbe diventata famosissima per i platform basati su Kirby ).
Profilo di AggRoger sul Forum - postato da AggRoger (401) - 22-09-2009 [13:58]
Voto:
7
Un gioco di corse semplice ma giocabile, che sprizza ovunque e con efficacia quel gusto arcade antesignano a cui è difficile resistere. Lo scrolling impeccabile e l'azione frenetica fa persino dimenticare quella orrenda peto-marmitta. Le Mans è un ottimo test di riflessi, talvolta la velocità è persino eccessiva e una collisione inevitabile, ma una volta impratichiti sarà difficile fermarsi.
Profilo di riviero sul Forum - postato da riviero (404) - 24-02-2009 [03:42]
Voto:
N/D
La versione da bar fu il primo videogioco in assoluto al quale giocai (1979 o 1980, non ricordo). Divertente anche la versione per C64...soprattutto quando slitti sul ghiaccio :-)
Profilo di Tyrant sul Forum - postato da Tyrant (97) - 24-04-2006 [03:38]
Voto:
N/D
Un giochino semplice semplice ma che mi è rimasto nel cuore, mi fu regalato a Natale del 1986 insieme al paddle per giocarci. Ero diventato un mostro. Non ricordo il mio record ma ero sopra i 300000 punti!
@ - postato da Roberto - 11-12-2005 [11:49]
Commodore 64
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Katakis
"La diatriba Katakis vs Armalyte è sempre esistita, e anche da piccolino (Armalyte però lo conoscevo col nome Campi Stellari su una cassetta scrausa) ne "discutevo" simpaticamente con i miei amici. Oggi da adulto retrogamers, dopo averli rigiocati e finiti nuovamente entrambi, la mia opinione onestamente resta la medesima, e cioè che Katakis è superiore ad Armalyte poiché più accessibile e giocabile. Se da un lato di puro sblastamento Armalyte è superiore a Katakis per via di uno schermo più vasto e più possibilità di dinamicità e di spostamento, è pur vero che quest'ultimo è quasi impossibile da portare a termine. Katakis, diversamente, ci viene incontro attraverso un sistema di armi studiato a pennello, che non abbandona il videogiocatore proprio quando ne ha più bisogno e ci regala una vita extra per ogni livello superato, basta questo? Tecnicamente, poi, Armalyte si può solo sognare il parallasse multistrato di Katakis, la sua varietà degli ambienti, i colori e la musica (e che musica) in game. Sì, ok, Katakis è pieno di bug, le collisioni sono pessime e i boss di fine livello sono solo un pretesto scenografico da sborone, ma cacchio è bello affrontarli e,soprattutto,è DIVERTENTE!La voglia di proseguire è sempre lì che ci fa cliccare sul pulsante fire per ricominciare una nuova partita, consapevoli che riusciremo ad arrivare più in la dell'ultima appena finita. Entrambi titoli da giocare e gustarsi in pieno e nel pieno rispetto dello stile retrò, ma Katakis è un'altra cosa punto!"
- Scritto da Amy-Mor
Ult. Commento Art.
Intervista ad Antony Hager e Paul Docherty
"Intervista da pelle d'oca e molto interessante!Non immaginavo minimamente che dietro la fase di guida di VENDETTA ci fosse la mano "DriftEsperta"di Butler, dopo eoni si scoprono cose e si comprende meglio il perchè di tale qualità.GRAZIE ..."
- Scritto da Amy-Mor
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