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Batman
Editore Ocean Musica Matthew Cannon
Copyright DC Comics Titlescreen -
Serie Batman Genere Coin-op, Platform, Tie-in
Anno 1989 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Zach Townsend Extras -
Grafica Andrew Sleigh Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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7.65 (17 voti)
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8
Questo gioco mi è stato regalato per un Natale. Non avevo ancora giocato titoli Ocean, con il caratteristico format e ne sono rimasto colpito. Primo livello platform, poi guidi la batmobile, puzzle, aereo e altro platform. Davvero un gioco coinvolgente, con belle musiche e grande atmosfera. Mi era piaciuto davvero molto e, tra l'altro, non è nemmeno troppo difficile anzi, si fa finire abbastanza agevolmente. Ottimo prodotto.
Profilo di Nicco sul Forum - postato da Nicco (40) - 29-01-2017 [00:15]
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8
Non ho mai amato i tie-in su computer, le case spesso spendevano tutti i soldi per la licenza e per lo sviluppo del gioco rimaneva ben poco. La Ocean ne aveva fatto il proprio credo, i primi giochi furono abbastanza deludenti (Cobra, Highlander,Short Circuit) ma con l'arrivo di Platoon nel 1987 la qualità media raggiunse un buon livello. Il 1989 è stato sicuramente il loro anno migliore, solo Red Heat (Danko) si rivelò una pessima trasposizione. Tra queste spiccava quella del film di Batman, film campioni di incassi e vero e proprio eventi mediatico del 1989. Fortunatamente la programmazione era stata affidata ai tizi che avevano fatto Platoon e il risultato fu uno dei migliori tie-in mai usciti per il C64. Graficamente siamo su buonissimi livelli, artisticamente i colori danno il giusto tono dark, le sezione platform per esempio le preferisco a quelle "colorate" della versione Amiga, specialmente lo sprite di Batmanche inversione Amiga è tozzo e sgraziato. Le sezioni a scorrimento con la Batmobile/Batwing sono curate, basta vedere le diverse e particoreggiare vetture o l'animazione del Batwing. Siamo lontani però dalla spettocolarità dell'Amiga, veramente strepitose . A livello di gameplay questo Batman può considerarsi un signor action game, tutti i livelli sono giocabilissimi. Le sezioni platorm ricordano Bionic Commando per come si usa il rampino, le altre sui mezzi sono abbastanza frenetiche dato il tempo limitato, la maneggevolezza è perfetta. Per una volta anche l'immancabile sezione puzzle è accattivante, bisogna scoprire la giusta combinazione di oggetti, non è difficilissimo ma è divertente. La longevità è nella media (5 stages), siamo su buoni livelli per un tie-in. Particolarmente ispirata la colonna sonora di Matthew Cannon anche se col film non ci azzecca praticamente niente. La medaglia d'oro di Zzap fu sicuramente esagerata,più probabile un bollino gioco caldo. Voto all'epoca 92%
Profilo di shippo76 sul Forum - postato da shippo76 (52) - 16-04-2016 [00:25]
Voto:
8
bel gioco....bello di grafica, giocabile e ben fatto, sia nei combattimenti che nelle sezioni di guida. davvero un bel gioco
Profilo di ghiacciolo1 sul Forum - postato da ghiacciolo1 (69) - 01-03-2015 [18:23]
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9
Un grande gioco per un grande film, perfetto in ogni sua parte... Ricordo che fu uno dei pochi giochi che riuscì a finire senza trucchi. Musiche stupende, e anche se non trovano corrispondenza con quelle del film, risultano d'atmosfera e adatte per ogni livello. Preferisco la versione 2d della batmobile e del batwing, su amiga erano frustranti...
Profilo di coach sul Forum - postato da coach (79) - 18-03-2011 [07:47]
Voto:
8
il miglio film dell' 89 riceve il miglior tie-in dell 89 e scalza dalla classifica il mitico robocop!!!batman è veramente un bel gioco e mantiene tutto lo spirito dark del film , certo è il solito multievento della ocean ma ogni parte potrebbe diventare un gioco a se tanto è programmata bene. la combinazione arrampica ammazza del primo e ultimo livello è molto bella e ricorda bionic commando ( perfino più divertente e giocabile per me) e i livelli batmobile e batwing anche se non sono spettocolari come la versione amiga ,sono veramente ben fatti . menzione particolare per le musiche , diverse per ogni livello e orecchiabilissime con il giusto tono dark. peccato per la longevilità, fossero stati aggiunti altri 2 o 3 livelli e sarebbe stato un capolavoro . zzap lo giudico con l' ennessima medaglia d' oro e un globale di 96% , per me si tratta di un giocone caldo da 92 % e un esempio di come si dovrebbe programmare un tie - in.
Profilo di shippo76 sul Forum - postato da shippo76 (52) - 07-02-2010 [09:32]
Voto:
8
apprezzabilissimo melange dalla varietà accattivante che associa sparatutto in 2D a scorribande stradali in cui si doveva usare soprattutto intelligenza per venirne a capo. La storia è sulla falsariga del film la grafica era davvero eccellente per gli standard del '90 se ben ricordo. Atmosfera cinematografica oscura e malsana ben replicata oltretutto. Un piezzo 'e core.
Profilo di riviero sul Forum - postato da riviero (405) - 03-08-2008 [08:51]
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N/D
bellissimo tie-in,ricordo che avevo passato una settimana,con il videoregistratore,per disegnare le mappe dei livelli platform,ricordo la bellissima copertina di zapp,ricordo un estate di molti anni fa'........
Profilo di jamiro sul Forum - postato da jamiro (4) - 10-02-2008 [14:10]
Voto:
8
Gli Special FX nel panorama delle software house che lavorarono su C64 possono essere considerati una mosca bianca,visto che erano trai pochissimi sviluppatori a programmare tie-in e conversioni di una certa qualita'.Batman The Movie non fa eccezione,per quanto le splendide sequenze in 3D per Amiga siano assenti.Simpatica la chicca del volto di Batman che si sfigura trasformandosi gradualmente nel Joker ogni volta che si viene colpiti.
Profilo di AggRoger sul Forum - postato da AggRoger (401) - 31-08-2007 [08:02]
Voto:
7
Speravo di avere i livelli della batmobile e del batwing in 3d come su amiga, e si poteva fare, credetemi.... Per il resto un gran bel gioco, specialmente il primo livello!
Profilo di tyuan sul Forum - postato da tyuan (163) - 22-08-2007 [08:34]
Voto:
9
Ricordo che nella versione su cassetta se perdevi al secondo caricamento (quello dei livelli batmobile, laboratorio e batwing per intenderci) e non riavvolgevi, ti caricava l'ultimo livello e potevi finirlo. Gioco splendido, la versione Amiga era un po' troppo difficile.
Profilo di Bejeeta sul Forum - postato da Bejeeta (112) - 17-04-2007 [00:56]
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N/D
Una recensione del 1989 dove si trova descritta anche la trama del gioco è disponibile qui su ready64 tra le pagine di CCC: LINK
Profilo di Cbm sul Forum - postato da Cbm (28) - 19-01-2007 [11:35]
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N/D
Veramente un capolavoro! Ricordo che era aria di rinnovamento in Ocean... leggevo interviste qua e la' dove si diceva erano intenzionati a fare qualcosa di grosso per i tie-in di Robocop e Batman. E in effetti...
Profilo di Wolf sul Forum - postato da Wolf (91) - 18-01-2007 [16:05]
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N/D
Le musiche erano meravigliose!!!
@ - postato da Rain Storm - 02-07-2006 [06:09]
Voto:
N/D
In una categoria che di certo non brilla, quella dei Tie-in (giochi basati su licenze cinematografiche), questo gioco risulta il migliore, a parte forse The Untouchables... Grafica discreta, ottima musica e gameplay piuttosto vario, che alterna sezioni platform ad inseguimenti a bordo della Bat-mobile. Buon gioco insomma, ma se siete fan del cavaliere "Mascarato" consiglio The Caped Crusade, avventura più classica ma che riprende meglio le atmosfere del fumetto e della serie di telefilm originale.
@ - postato da Alessio - 16-04-2006 [06:29]
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N/D
Ragazzi che grafica mostruosa!!!
Profilo di Memole sul Forum - postato da Memole (33) - 29-01-2006 [17:38]
Voto:
N/D
Uno dei migliori giochi del 1989. Cinque livelli di varie difficoltà con vari scenari e diverse situazioni. Da giocare e rigiocare anche dopo averlo finito. Secondo solo all'Amiga come grafica ma primo assoluto come musiche. Andate ad ascoltarvi quella dell'ultimo livello...
@ - postato da maxgranato - 09-07-2004 [02:15]
Commodore 64
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Last Duel
"Un paio di mesi dopo la discussa review (76%..) del bel Led Storm di Software Creations, arrivò sulle pagine di Zzap (maggio 89) questo Last Duel, conversione di un altro coin-op Capcom che aveva in comune con il primo non solo parte del' impostazione ma anche l'anno di uscita in sala giochi (1988). Rispetto all'edizione inglese il voto di Last Duel fu alzato di una decina di punti e diciamo che ci poteva stare, perchè alla fine si tratta di una discreta conversione che con qualche accorgimento in più poteva diventare valida. Ma non ci lamentiamo più di tanto visto che i programmatori della Tiertex già avevano rovinato dei miti come 1943 o Rolling Thunder. Il coin-op all'epoca me lo sono giocato e devo dire che questo porting lo ricorda abbastanza, sopratutto sui fondali che possiedono una buona varietà e dettaglio, non altrettanto si può dire dei nemici che boss a parte risultano semplificati sia nella quantità che nella qualità. Nel arcade ogni livello ha nemici nuovi, qui si incontrano gli stessi dei primi livelli per tutto il gioco (la versione Amstrad possiede più varietà),considerando che c'è il multiload non è una bella cosa, visto che Led Storm in un singolo caricamento ne offriva di più. Per quanto riguarda il gameplay c'è da evidenziare la possibilità di giocare in doppio, cosa non di poco conto. La frenesia però non raggiunge i livelli dell originale perchè i nemici su schermo sono in numero minore (niente nutrite formazioni da distruggere nei livelli spaziali), inoltre i fondali sono meno animati (assenti le lingue di fuoco oppure le mattonelle scivolose). I livelli ci sono tutti purtroppo manca il commento sonoro durante il gioco, gli effetti sonori comunque sono da preistoria del C 64. Vista la carenza di buoni verticali e il gameplay che prova a differenziarsi dalla massa con 2 sezioni ben distinte, diciamo che Last Duel si può considerare un discreto esempio del genere su 64."
- Scritto da shippo76
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C64 & Pirateria #00: Introduzione
"Molte di quelle riviste con cassetta contenevano anche recensioni di giochi "ufficiali" e altri articoli; ho scoperto (magari lo sapevate già, ma non mi pare che se ne parli in questo sito) che alcune di queste recensioni sono traduzioni più o ..."
- Scritto da Kirie e Leison
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