Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Battle of Britain (Italiano)
Editore Gruppo Editoriale Jackson Musica Rob Hubbard
Copyright PSS (Personal Software Services) Titlescreen -
Serie - Genere Guerra, Strategia
Anno 1985 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice - Extras -
Grafica - Link Esterni CSDb*, Sfodb*.
Loggati o Registrati
per votare.
Il tuo voto:
N/A
Voto Totale:
6 (1 voti)
Commenti
Commenta gioco Ci sono 2 commenti per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
Voto:
N/D
A metà degli anni Ottanta il gruppo editoriale Jackson fece uscire in edicola alcuni giochi originali su cassetta, con un atto di coraggio nei confronti delle decine di raccolte pirata. Acquistai Battle of Britain attirato dall'ambientazione e il gioco non deluse le mie aspettative nel suo ben calibrato mix di strategia e azione. Ottima, come sempre, la musica di Rob Hubbard.
Profilo di Aemilius sul Forum - postato da Aemilius (27) - 17-04-2012 [23:38]
Voto:
6
Ricordo chgioco era in italiano e questo gioco lo trovai in una di quelle raccolte "edicoliane"per la precisione in war games,il titolo era Battaglia D'Inghilterra,mi appassionò dal primo momento,a quell'epoca ero fissato con gli aerei e questo oltre ad essere un gioco di strategie aveva anche una schermata di azione dove eri nella cabina di pilotaggio di un caccia e dovevi cercare di abbattere piu aerei nemici possibili in un lasso di tempo breve.Ci ho rigiocato di recente e mi è piaciuto esattamente come allora.
Profilo di sanacore1975 sul Forum - postato da sanacore1975 (27) - 27-09-2009 [09:29]
Commodore 64
Utenti Online
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)

user.png43 utenti online:
(3 registrati, 40 ospiti, 0 anonimi)
flowers, sanacore1975, shinobi
user_red.png 0 Utenti in chat
Cerca un gioco
Random Game
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Pitfall II: Lost Caverns
"Intanto bisogna fare un po' di chiarezza. Pitfall I e II nascono entrambi su Atari VCS2600, una console NOTEVOLMENTE inferiore al C64 in termini di risorse hardware. Il programmatore, David Crane, ex dipendente Atari e fondatore dell'Activision, addirittura, utilizzò dei trucchi speciali per riuscire a far stare tutto il secondo capitolo nella cartuccia su Atari. David Crane è un'autentica superstar degli anni '80, dato che successivamente programmò capolavori quali Decathlon (lo sfascia joystick rivale di Summer Games), Ghostbusters e Little Computer People (il papà di The Sims). Per inciso, la saga di Pitfall è stata propedeutica per l'arrivo dei giochi platform come Super Mario e gli elementi ci sono tutti, sebbene Pitfall I e II siano molto più ampi rispetto ai classici platform. La mappa di Pitfall II è enorme, la musica cambia dinamicamente a seconda di quanto succede nel gioco, praticamente non si muore mai ma si torna indieto al checkpoint più vicino (in pratica è un sistema per azzerare la frustrazione tipica dei giochi superdifficili degli anni '80), la giocabilità è molto elevata (più giochi più diventi capace, un po' come capita in H.E.R.O., platform contemporaneo di Pitfall II sempre dell'Activision) e la grafica, tutto sommato, deriva pur sempre da una conversione Atari VCS. Pitfall II è un caposaldo, uno di quei giochi che, rivisti anche a distanza di 30 anni, produrrà sempre divertimento (un po' come Bruce Lee, H.E.R.O. e pochi altri) e va sicuramente annoverato fra quegli evergreen che nessun fan del C64 potrà mai dimenticare. PS: La conversione in sala giochi in realtà era semplicemente un adattamento che ne richiamava la modalità di gioco e la colonna sonora, ma per il resto escludendo nome, musica e stile di gioco era un titolo quasi completamente diverso (personalmente preferisco di gran lunga il gioco da casa). "
- Scritto da ecstaticax
Ult. Commento Art.
Intervista a Danilo Toma
"Che nostalgia...i giorni passati a studiare(sic!) il disassemblato commentato(!) delle famigerate routine grafiche...bei ricordi. Da qualche parte, ingiallito dal tempo, ho ancora quella fantastica monografia sul L.M. (e ricordo pure l'errata ..."
- Scritto da jkt124