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Marble Madness
Editore Electronic Arts Musica -
Copyright Atari Titlescreen -
Serie - Genere Arcade, Isometrico
Anno 1986 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Will Harvey Extras -
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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7.5 (12 voti)
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Voto:
9
Parlando di originalità non si può ignorare un coin op come Marble Madness, che oltre al concept, aveva anche il sistema di controllo alquanto innovativo: un track ball. In realtà il gioco da bar divenne presto raro a causa degli elevati costi di manutenzione del track ball, che si danneggiava velocemente a causa dell'eccessiva usura e forse anche per la poca delicatezza riservatagli... ma in una corsa contro il tempo non c'è spazio per le buone maniere :P Graficamente alternativo per gli scenari assonometrici, curati e ricchi di sorprese e trabocchetti, MM lo trovo curioso ed appassionante. La difficoltà è elevata e la giocabilità non eccezionale aumentano il rischio di essere assaliti da un senso di frustrazione (elevato già dopo i primi errori), vale la pena però farci qualche partita perchè questa conversione è molto fedele al game originale. Esiste anche un sito ufficiale con tante informazioni e curiosità interessanti: LINK
Profilo di Raffox sul Forum - postato da Raffox (122) - 18-07-2007 [00:26]
Voto:
N/D
Gran bel gioco...
Profilo di Memole sul Forum - postato da Memole (33) - 30-01-2006 [02:32]
Voto:
N/D
Ottima conversione del gioco da bar ononimo, seppur non giocabile come la controparte arcade per via del joystick che non può offrire la stessa precisione della track ball originale.
Profilo di JL20196 sul Forum - postato da JL20196 (45) - 25-05-2005 [12:23]
Voto:
N/D
Ci ho giocato tantissimo, ricordo ancora i vari quadri,e uno dei giochi a cui ho giocato di piu'
@ - postato da Jacky - 01-02-2004 [19:42]
Commodore 64
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Dribbling
"Secondo me un gioco favoloso.. Veloce e dinamico ha il suo punto di forza in un'impostazione "all'italiana" del gioco che lo rende simpatico e divertente. Quasi tutti i giocatori della serie A sono tra l'altro descritti abbastanza fedelmente anche se a volte il tutto sembra più vicino alla stagione 1991/92 che alla 1992/93 sia come giocatori che come squadre. Unica vera e propria pecca è la mancanza di segni distintivi dei giocatori durante le azioni (es.nomi o numeri di maglia). I primi tempi si tende a segnare soprattutto con difensori e centrocampisti, mano a mano che ci si gioca si tende ad avere una squadra meno corta ed un gioco più fluido ed inizierete a vedere segnare le punte..."
- Scritto da stefano83
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Svilupparty 2012
"LOL!! Giuro che non ho aleggiato, c'ero davvero! Son passato al banco Amiga almeno un paio di volte a chiedere se c'era qualcuno di R64 ma ho sempre ottenuto risposta negativa... e alla fine ho desistito! Comunque sia, gran bella manifestazione: ..."
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