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Teenage Mutant Hero Turtles - The Coin-Op!
Editore Konami Musica Jeroen Tel
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Arcade, Coin-op, Picchiaduro
Anno 1991 Recensione Leggi (1)
Sviluppatore - Download -
Codice Mirage Studios USA Extras -
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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7.67 (9 voti)
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7
Veramente niente male ma continuo a pensare che la conversione per Nes (TMNT 2: the arcade game) fosse la migliore sia graficamente che per i fantastici temi musicali adattati alla grande dal coin-op all'8-bit Nintendo. La versione per Nes aveva anche due livelli in più rispetto all'arcade originale. Comunque questa versione per Commodore era leggermente superiore a quella del 1992 per MS-Dos ed Amiga: quest'ultima graficamente molto valida ma con le musiche totalmente tagliate e degli effetti sonori ridicoli.
Profilo di Stefano85 sul Forum - postato da Stefano85 (4) - 06-02-2010 [21:36]
Voto:
9
Un capolavoro assoluto per C64. Era divertentissimo ed aveva una grafica eccezionale, oltre ad essere una conversione eccezionalmente fedele della sua versione da sala giochi.
Profilo di mimmo77 sul Forum - postato da mimmo77 (66) - 15-01-2008 [19:44]
Voto:
N/D
La grafica di questo gioco non ha niente a che vedere con il coin-op da cui è tratto, tuttavia mostra uno stile unico e decisamente gradevole. Buone le musiche e, sorprendentemente, il gameplay, che si attesta su livelli medio-alti. Peccato mancasse la possibilità del gioco in cooperativa...
Profilo di Alessio sul Forum - postato da Alessio (6) - 16-04-2006 [22:35]
Voto:
N/D
Eh, ce ne sono ben tre di versioni! Quella che ho recensito io è la più recente.
@ - postato da MarC=ello - 12-03-2005 [18:15]
Voto:
N/D
Io me lo ricordo un tantino diverso..e non mi appassionò granchè.. Ma ce ne sono due??
@ - postato da max - 15-07-2004 [11:50]
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N/D
Un gioco fantastico! E' stato uno dei miei primi giochi per C64. L'ho finito tutto la seconda volta che ci ho giocato (ma non è che sia difficile...). Veramente bellissimo, come grafica, come suono, come giocabilità. Le musiche sono veramente fantastiche, specialmente su 6581! L'uso magistrale degli sprite, i movimenti fluidi, il ritmo veloce, la cura dei dettagli... veramente un must! E' uno di quei giochi che rendono veramente onore al C64! In quel periodo ero appassionato delle tartarughe ninja (come tutti i bambini dei primi anni '90...), e questo gioco mi entusiasmò veramente oltre ogni misura.
@ - postato da MarC=ello - 16-04-2004 [23:51]
Voto:
N/D
Wow, uno dei miei primissimi giochi per c64!! Mitico! April è stata rapita (come al solito) e le tartarughe ninja tentano di salvarla. I livelli sono molto vari, si passa dalla fabbrica alla città, dalla fogna alla base sotterranea con tanto di tecnodromo!! Molto carino, ben fatto, simpatico e fluido. Oh se fosse una donna sarebbe da trom... ops.
@ - postato da Antonio - 13-02-2004 [03:20]
Commodore 64
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Pitfall II: Lost Caverns
"Intanto bisogna fare un po' di chiarezza. Pitfall I e II nascono entrambi su Atari VCS2600, una console NOTEVOLMENTE inferiore al C64 in termini di risorse hardware. Il programmatore, David Crane, ex dipendente Atari e fondatore dell'Activision, addirittura, utilizzò dei trucchi speciali per riuscire a far stare tutto il secondo capitolo nella cartuccia su Atari. David Crane è un'autentica superstar degli anni '80, dato che successivamente programmò capolavori quali Decathlon (lo sfascia joystick rivale di Summer Games), Ghostbusters e Little Computer People (il papà di The Sims). Per inciso, la saga di Pitfall è stata propedeutica per l'arrivo dei giochi platform come Super Mario e gli elementi ci sono tutti, sebbene Pitfall I e II siano molto più ampi rispetto ai classici platform. La mappa di Pitfall II è enorme, la musica cambia dinamicamente a seconda di quanto succede nel gioco, praticamente non si muore mai ma si torna indieto al checkpoint più vicino (in pratica è un sistema per azzerare la frustrazione tipica dei giochi superdifficili degli anni '80), la giocabilità è molto elevata (più giochi più diventi capace, un po' come capita in H.E.R.O., platform contemporaneo di Pitfall II sempre dell'Activision) e la grafica, tutto sommato, deriva pur sempre da una conversione Atari VCS. Pitfall II è un caposaldo, uno di quei giochi che, rivisti anche a distanza di 30 anni, produrrà sempre divertimento (un po' come Bruce Lee, H.E.R.O. e pochi altri) e va sicuramente annoverato fra quegli evergreen che nessun fan del C64 potrà mai dimenticare. PS: La conversione in sala giochi in realtà era semplicemente un adattamento che ne richiamava la modalità di gioco e la colonna sonora, ma per il resto escludendo nome, musica e stile di gioco era un titolo quasi completamente diverso (personalmente preferisco di gran lunga il gioco da casa). "
- Scritto da ecstaticax
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"Che nostalgia...i giorni passati a studiare(sic!) il disassemblato commentato(!) delle famigerate routine grafiche...bei ricordi. Da qualche parte, ingiallito dal tempo, ho ancora quella fantastica monografia sul L.M. (e ricordo pure l'errata ..."
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