Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Jupiter Lander
Editore Commodore Musica -
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Arcade, Lander
Anno 1982 Recensione Leggi (1)
Sviluppatore HAL Laboratory Download -
Codice - Extras -
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
Loggati o Registrati
per votare.
Il tuo voto:
N/A
Voto Totale:
6.29 (7 voti)
Commenti
Commenta gioco Ci sono 4 commenti per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
Voto:
8
Me lo ricordero per tutta la vita anche se è successo solo a Natale, Jupiter Lander è stato il primo gioco che mi ha attratto a provare tra tutte le cartucce che c'erano disponibili per la prima "giocata" con il Vic 20. Appena presa un pò di confidenza con i tasti mi misi a giocare per una ora e mezza, anche di più giocandoci. è stato davvero bellissimo, per me il gioco più bello della commodore
Profilo di Commodore4Life sul Forum - postato da Commodore4Life (2) - 29-12-2011 [23:30]
Voto:
7
Uno dei miei primi giochi per Vic20. La versione per C=64 e' identica. Io lo possedevo in cartuccia e all'inizio ci giocavo perche' non dovevo attendere i tempi di caricamento dal nastro. Una volta preso confidenza con i tasti, si puo' gustare il gioco nella sua essenza: fare atterrare il veicolo spaziale nel suolo del pianeta senza schiantarsi. Il gioco e' gia' difficile da subito, ma presto fa uscire di testa. Semplice il concetto ma ardua l'impresa. Cosa pretendere di piu' da un gioco?
Profilo di marcom_to sul Forum - postato da marcom_to (32) - 01-08-2009 [01:32]
Voto:
7
Sebbene limitato e ripetitivo, funziona piuttosto bene dato che l'inerzia - principio attorno al quale ruota l'intero il gioco - viene riprodotta con efficacia. Il jingle iniziale ovviamente è stato copiat... mutuato da Moon Cresta e risulta migliore rispetto a quello realizzato per la conversione ufficiale di quest'ultimo. Uscita tra l'altro due anni dopo. Parlando di crack che circolano in rete, a mio avviso la versione dei Remember ha qualche problema con il trainer. Disattivando la collisione con lo sfondo infatti non si riesce più ad atterrare.
Profilo di Roberto sul Forum - postato da Roberto (130) - 12-06-2009 [21:07]
Voto:
N/D
Jupiter Lander: ovvero come far entusiasmare un bambino dei primi anni '80 con un paio di KB! Uno di quei giochi che la Commodore lanciò inizialmente per promuovere gli ancora giovani 8 bit di casa. Io personalmente non rientro nella descrizione di cui sopra, in quanto lo vidi tardi; ma è un modo simbolico di spiegare l'atmosfera di quei periodi.
Profilo di Cbm sul Forum - postato da Cbm (26) - 03-03-2006 [22:24]
Commodore 64
Utenti Online
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)

user.png34 utenti online:
(3 registrati, 31 ospiti, 0 anonimi)
pokeprint, black_skull, MaD-][
user_red.png 0 Utenti in chat
Cerca un gioco
Random Game
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Fist II: The Legend Continues
"Ricordo le lunghe sessioni passate con questo gioco, purtroppo la versione di cui ero in possesso, presente nelle cassette comprate in edicola con i nomi dei giochi storpiati, (per la cronaca si chiamava karate kid) era buggata infatti ad un certo punto i nemici respawnavano all'infinito ed era impossibile andare avanti. Riuscii poi a finirlo grazie ad un trucco che permetteva di saltare i combattimenti (tasto restore mentre ci si muove), ma così facendo il gioco perdeva gran parte del suo fascino. L'atmosfera che emanava questo gioco era qualcosa di unico, la musica calzava a pennello su quello scenario forse un pò scarno di dettagli ma molto colorato e suggestivo."
- Scritto da Madrat
Ult. Commento Art.
Intervista a Michele Di Pisa
""Il vero guaio, è che la finanziaria di solito veniva approvata definitivamente a ridosso delle feste di fine anno, mentre prima di marzo non era possibile disporre dei regolamenti di attuazione delle legge e, quel che complicava ulteriormente le ..."
- Scritto da pippofaina