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Halls of the Things, The
Editore Design Design Software Musica (Nessuno)
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Arcade, Miscellanea
Anno 1984 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Graham Stafford Extras -
Grafica Graham Stafford Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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Protagonista di questo gioco e' il solito eroe fantasy sfortunato,che stavolta si ritrova a dover esplorare una torre di sette piani dove si trovano altrettanti anelli da recuperare.Naturalmente le "cose" che abitano la torre non sono tanto d'accordo e cercheranno di fermare il malcapitato eroe.E ci riusciranno svariate volte...ma andiamo con ordine: The Hall of the Things e' una sorta di mix tra un roguelike e il mitico coin-op Berzerk dove occorre esplorare sette labirinti combattendo contro i grumi di pixel viola che li popolano.Il nostro eroe e' armato non solo di una spada tutto sommato inutile e di un arco ma ha a disposizione tre diversi incantesimi: abbiamo saette capaci di rimbalzare sui muri,palle di fuoco che inseguono i nemici e infine un incantesimo di cura...ma attenzione:cura e spada a parte i nemici dispongono degli stessi poteri del protagonista!La curva di apprendimento e' molto ripida: i movimenti dello sprite principale sono legnosi e l'interfaccia di gioco che usa sia il joystick che la tastiera risulta molto macchinosa; a questo va aggiunto un livello di difficolta' intransigente che potra' frustrare i meno pazienti.Eppure nonostante questi difetti e un comparto tecnico modesto ci troviamo di fronte ad un gioco dove la perseveranza paga;una volta apprese le meccaniche si comincera' ad addentrarsi nei labirinti e ad intraprendere frenetici duelli a distanza a suon di frecce e incantesimi.Insomma,ci troviamo davanti ad uno di quei giochi dotati di una scorza dura e poco invitante ma con una polpa molto saporita.
Profilo di AggRoger sul Forum - postato da AggRoger (377) - 07-01-2012 [15:22]
Commodore 64
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Dribbling
"Secondo me un gioco favoloso.. Veloce e dinamico ha il suo punto di forza in un'impostazione "all'italiana" del gioco che lo rende simpatico e divertente. Quasi tutti i giocatori della serie A sono tra l'altro descritti abbastanza fedelmente anche se a volte il tutto sembra più vicino alla stagione 1991/92 che alla 1992/93 sia come giocatori che come squadre. Unica vera e propria pecca è la mancanza di segni distintivi dei giocatori durante le azioni (es.nomi o numeri di maglia). I primi tempi si tende a segnare soprattutto con difensori e centrocampisti, mano a mano che ci si gioca si tende ad avere una squadra meno corta ed un gioco più fluido ed inizierete a vedere segnare le punte..."
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