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Burnin' Rubber
Editore Colosoftware Musica Jean-François de Wergifosse
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Auto, Coin-op, Corse
Anno 1983 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Jean-François de Wergifosse Extras -
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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7.8 (10 voti)
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7
Quanto ridere che facevamo all'epoca, io e i miei amici, con questo simpatico giochino... le macchinine con le ruote che sballonzolano mi facevano piegare in due!!!
Profilo di Samoht sul Forum - postato da Samoht (68) - 05-04-2012 [15:38]
Voto:
7
Un gioco a cui non ho mai giocato sul Commodore 64, ma che mi ha fatto trascorrere intere giornate sull'altrettanto mitico Intellivision! Devo ammettere comunque che la trasposizione verso un dispositivo più potente non abbia giovato molto in termiti di grafica, ma in fondo il gioco non aveva bisogno di altro. Che tempi...
Profilo di KOXX sul Forum - postato da KOXX (7) - 03-08-2010 [21:42]
Voto:
8
Mitico! La genialità di aver inserito la terza dimensione semplicemente ingrandendo lo sprite della macchinina...
Profilo di Sarrus sul Forum - postato da Sarrus (6) - 09-07-2010 [16:47]
Voto:
8
Non posso credere che sia il primo a commentare!Bellissimo gioco "old school" in cui bisogna procedere e tamponare le altre vetture (evitando di essere tamponati) e spiaccicarle ai bordi della strada oppure in mare, con la possibilità di "saltare", utile sia per evitare collisioni che per saltare da una strada all'altra quando l'asfalto davanti a noi....finisce! Old good days..... :'(
Profilo di pippofaina sul Forum - postato da pippofaina (15) - 30-04-2010 [16:46]
Commodore 64
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Dribbling
"Secondo me un gioco favoloso.. Veloce e dinamico ha il suo punto di forza in un'impostazione "all'italiana" del gioco che lo rende simpatico e divertente. Quasi tutti i giocatori della serie A sono tra l'altro descritti abbastanza fedelmente anche se a volte il tutto sembra più vicino alla stagione 1991/92 che alla 1992/93 sia come giocatori che come squadre. Unica vera e propria pecca è la mancanza di segni distintivi dei giocatori durante le azioni (es.nomi o numeri di maglia). I primi tempi si tende a segnare soprattutto con difensori e centrocampisti, mano a mano che ci si gioca si tende ad avere una squadra meno corta ed un gioco più fluido ed inizierete a vedere segnare le punte..."
- Scritto da stefano83
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Svilupparty 2012
"LOL!! Giuro che non ho aleggiato, c'ero davvero! Son passato al banco Amiga almeno un paio di volte a chiedere se c'era qualcuno di R64 ma ho sempre ottenuto risposta negativa... e alla fine ho desistito! Comunque sia, gran bella manifestazione: ..."
- Scritto da Freshness79