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Head the Ball
Editore Hewson Musica Jason Page
Copyright Graftgold Titlescreen -
Serie - Genere Platform, Scrolling-Screen
Anno 1989 Recensione -
Sviluppatore Graftgold Download -
Codice Jason Page Extras Manuale (e-text)
Grafica Jason Page, John Lilley, Michael Field Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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8.5 (2 voti)
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Commenta gioco Ci sono 3 commenti per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
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10
Questo gioco ha lasciato un segno dentro di me... sono riuscito a ritrovarlo solo oggi dopo circa 20 anni... non ho parole.. grazie per averlo messo qui, mi piacerebbe moltissimo rigiocarci. È davvero un gioco stupendo!! Grazie a chi lo ha creato!!
Profilo di xeninweb sul Forum - postato da xeninweb (1) - 30-11-2010 [17:04]
Voto:
7
Bello, ma per veri duri! Per avere ragione di questo gioco bisognava imparare a gestire il rimbalzo del protagonista; i proiettili e le armi andavano usate con parsimonia, dato che dopo aver perso una vita si ripartiva da molto indietro ma con la stessa dotazione che si aveva prima di morire!
Profilo di rainstorm sul Forum - postato da rainstorm (204) - 24-07-2009 [21:13]
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N/D
Head The Ball(o Colpo di Testa) era un gioco d'atmosfera molto coinvolgente,purtroppo pero' era infinito,venivano ripetuti sempre gli stessi livelli e quindi non c'era il finale! :-( Usci'unicamente in una raccolta della HEWSON dal titolo:"4th Dimension" insieme a "Cyberdyne Warrior","Insects in Space" e "Mission Impossibubble". ecco le scansioni: Cover: LINK Retro: LINK Istruzioni Head The Ball: LINK
Profilo di -lodger- sul Forum - postato da -lodger- (6) - 24-07-2009 [13:56]
Commodore 64
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Dribbling
"Secondo me un gioco favoloso.. Veloce e dinamico ha il suo punto di forza in un'impostazione "all'italiana" del gioco che lo rende simpatico e divertente. Quasi tutti i giocatori della serie A sono tra l'altro descritti abbastanza fedelmente anche se a volte il tutto sembra più vicino alla stagione 1991/92 che alla 1992/93 sia come giocatori che come squadre. Unica vera e propria pecca è la mancanza di segni distintivi dei giocatori durante le azioni (es.nomi o numeri di maglia). I primi tempi si tende a segnare soprattutto con difensori e centrocampisti, mano a mano che ci si gioca si tende ad avere una squadra meno corta ed un gioco più fluido ed inizierete a vedere segnare le punte..."
- Scritto da stefano83
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Svilupparty 2012
"LOL!! Giuro che non ho aleggiato, c'ero davvero! Son passato al banco Amiga almeno un paio di volte a chiedere se c'era qualcuno di R64 ma ho sempre ottenuto risposta negativa... e alla fine ho desistito! Comunque sia, gran bella manifestazione: ..."
- Scritto da Freshness79