Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Asylum
Editore Screenplay Musica -
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Avventura Testuale, Grafica
Anno 1986 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice William F. Denman Jr. Extras -
Grafica Michael O'Haire Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
Loggati o Registrati
per votare.
Il tuo voto:
N/A
Voto Totale:
7 (1 voti)
Commenti
Commenta gioco C'è 1 commento per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
Voto:
7
Ai tempi girava la falsa voce che Asylum, gioco testuale dotato di ottima grafica, non si potesse completare. Lo ricordo, quasi esclusivamente, perchè uno dei personaggi (ritratto anche nelle schermate del gioco ospitate da Ready64), ossia la donna in tuta mimetica con la bomba in mano, è stata utilizzata come copertina di uno dei numeri della mitica rivista Video Giochi by Editoriale Jackson. L'avventura testuale era abbastanza impegnativa ma riscosse un discreto successo, anche grazie alla trama alternativa e alla grafica piuttosto buona.
Profilo di ecstaticax sul Forum - postato da ecstaticax (14) - 12-06-2011 [08:36]
Commodore 64
Utenti Online
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)

user.png14 utenti online:
(0 registrati, 14 ospiti, 0 anonimi)

user_red.png 0 Utenti in chat
Cerca un gioco
Random Game
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Pitfall II: Lost Caverns
"@thomn: la versione C64 non è una conversione dell'arcade, anzi casomai è il contrario: infatti Pitfall II uscì nel tardo 1983 (1984 su C64), l'arcade invece, uscito nel 1985, acquisisce sia elementi di Pitfall che di Pitfall II (oltre ad aggiungerne di nuovi, ad es. il livello dove si scorrazza sui carrelli.. questo è un omaggio credo a Indiana Jones e il tempio maledetto). Detto ciò, aggiungo il mio apporto: io faccio parte di quelle persone che ebbero la fortuna di poterlo apprezzare alla sua uscita, ed effettivamente all'epoca questo titolo dava molto spazio all'immaginazione, ricordo rimasi sorpreso dall'estensione dell'area di gioco e affascinato sia dalla caratterizzazione avventurosa del gameplay che dalla musica, anch'essa con quel che di epico. Certo rivisto oggettivamente, pur se contestualizzato storicamente, non credo meriti più di 7, però come detto mi fece così sognare che si merita appieno il voto "honoris causa" che gli ho dato tempo fa."
- Scritto da Andy/AEG
Ult. Commento Art.
Intervista a Danilo Toma
"Che nostalgia...i giorni passati a studiare(sic!) il disassemblato commentato(!) delle famigerate routine grafiche...bei ricordi. Da qualche parte, ingiallito dal tempo, ho ancora quella fantastica monografia sul L.M. (e ricordo pure l'errata ..."
- Scritto da jkt124