Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Dandy
Editore Electric Dreams Musica (Nessuno)
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Gauntlet, Sparatutto
Anno 1986 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Nick Pelling (Orlando M. Pilchard) Extras -
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
Loggati o Registrati
per votare.
Il tuo voto:
N/A
Voto Totale:
6.5 (4 voti)
Commenti
Commenta gioco Ci sono 5 commenti per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
Voto:
8
E' esattamente come afferma Rainstorm, è Gauntlet ad essere un clone di Dandy e aggiungo che nonostante somigli più ad un gioco per Spectrum che per C64 Dandy si lascia giocare alla grande dimostrando che il gameplay è decisamente più importante della realizzazione tecnica.
Profilo di Wizkid sul Forum - postato da Wizkid (44) - 11-08-2016 [05:38]
Voto:
8
Bè, parlavo da semplice videogiocatore, prescindendo da considerazioni tecniche sulla realizzazione, data la mia scarsa preparazione :) e poi non posso nemmeno fare il confronto con Gauntlet, non avendoci mai giocato! Anche su Zzap il gioco fui stroncato, quindi la voce fuori dal coro è la mia (certo, magari a prezzo pieno non era proprio il massimo della convenienza, e su Zzap si faceva spesso questo tipo di considerazioni, giustamente)! In ogni caso, è Dandy il "papà" di Gauntlet, e non viceversa (ovviamente parlo delle versioni originali della ATARI)...
Profilo di rainstorm sul Forum - postato da rainstorm (214) - 28-12-2009 [01:35]
Voto:
4
Hai completamente ragione: di scrolling nemmeno l’ombra, intendevo altro ma è colpa mia. Ma da qui a domandarsi se stiamo parlando dello stesso gioco è un po’ esagerato (ma a questo punto me lo chiedo anch’io, considerando la resa dilettantesca e il voto che gli hai affibbiato..)
Profilo di riviero sul Forum - postato da riviero (405) - 27-12-2009 [09:10]
Voto:
8
Non sono d'accordo, a me questo gioco è sempre piaciuto... Certo la longevità non è il massimo (se non sbaglio ci sono soltanto quattro mondi), ma è giocabile, ed accessibile anche ai meno esperti (ci ho giocato di recente, dopo più di vent'anni, e sono riuscito ad uscire dal primo mondo alla prima partita). Poi non so se stiamo parlando dello stesso gioco, dato che ricordo solo schermate fisse e niente scrolling...
Profilo di rainstorm sul Forum - postato da rainstorm (214) - 27-12-2009 [08:51]
Voto:
4
Tra i cloni di Gauntlet apparsi sul Commodore questo è tra i più deboli. Graficamente è in tutto e per tutto da Spectrum, imbarazzante lo scrolling, impreciso il gameplay, il suono poi è uno sfrigolio. A volte passandoci sopra, ci si confonde tra oggetti da collezionare, nemici o fondali.. respawn a manetta. Insomma con tutto il bene che si può volere a questo genere, qui non si resiste cinque minuti.. questa variante è decisamente da dimenticare.
Profilo di riviero sul Forum - postato da riviero (405) - 22-12-2009 [08:10]
Commodore 64
Utenti Online
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)

Cerca un gioco
Random Game
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Pit, The
"Sarò scarso anche io come Tyrant, ma è davvero fastidioso che per imboccare una galleria bisogna spaccare il pixel, altrimenti l'omino si pianta lì o si mette a allargare la galleria di un pixel. Un gioco che venne giustamente surclassato dal contemporaneo Dig Dug, tanto in sala giochi quanto sul C64"
- Scritto da Kirie e Leison
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)
"Articolo fantastico! Finalmente sono riuscito ad avere un'idea più chiara di come possano essere contenuti i video nel piccolo spazio offerto dal C64! Grazie davvero per divulgare le tue conoscenze - e il tuo lavoro è davvero notevole! "
- Scritto da MarC-ello
Ospitato su