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Project Firestart
Editore Electronic Arts Musica Alan McKean
Copyright Dynamix Titlescreen -
Serie - Genere Avventura, Joystick
Anno 1989 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Darek Lukaszuk, Paul Bowman, Richard Rayl Jr. Extras -
Grafica Darek Lukaszuk, John Burton Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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8.53 (15 voti)
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Commenta gioco Ci sono 10 commenti per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
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10
Il titolo "moderno" che piu' si avvicina a Project Firestart e' sicuramente Dead Space.. peccato che non esista una versione in italiano di PF...
Profilo di yuri sul Forum - postato da yuri (1) - 31-01-2012 [23:26]
Voto:
8
Eccolo qui, un altro capolavoro. Ricordo la prima volta che lo vidi, a casa di un amico... già dalla presentazione, rimasi come un ebete a bocca aperta. Credo onestamente che ci potrebbero rifare un gran bel remake, al giorno d'oggi, in cui troppo spesso si sente la mancanza di spessore narrativo e di atmosfera!
Profilo di Samoht sul Forum - postato da Samoht (68) - 12-04-2010 [16:29]
Voto:
8
Inquietante e silenzioso, atmosfera a mille. Coinvolgente ancor più se si è appassionati di horror o fantascientifici.. Personalmente lo sono, bene...tutto vero, tutto giusto. Ma non posso dimenticare che Project Firestart era anche *lento*, sensazione acuita oggi. Speravo che i corridoi labirintici durassero a lungo per non imbattermi in ogni porta che significava 7-10 secondi di attesa. Ma a quanto pare il 95% degli utenti sorvola su questo.. E Project Firestart è divenuto uno dei migliori titoli per 64 in assoluto.
Profilo di riviero sul Forum - postato da riviero (372) - 23-09-2008 [16:08]
Voto:
9
Cio' che rende questo gioco seminale e' il fatto di ricreare un'esperienza davvero cinematica senza essere un'accozzaglia di mini giochi tenuti insieme in qualche modo piu' o meno improbabile.Al contrario c'e' una perfetta coesione tra azione ed avventura,ed i finali multipli sono la ciliegina su una torta che di suo e' saporitissima.Inoltre e' da ricordare che questo gioco usci' esclusivamente sul C64.Direi che dovremmo andare fieri di cio'...
Profilo di AggRoger sul Forum - postato da AggRoger (377) - 25-07-2008 [23:17]
Voto:
9
Un videogioco che sembrava un film! In pratica è tutto quello che avrebbe dovuto essere Alien! Devo dire che la mappa era un pò troppo caotica e si moriva spesso, ma a parte questo l'atmosfera era incredibile!
Profilo di tyuan sul Forum - postato da tyuan (163) - 28-08-2007 [00:07]
Voto:
10
L'ho ripreso dopo anni, e mi ha fatto ancora un'ottima impressione. L'atmosfera è sempre stupenda, il taglio cinematografico grandioso e l'assenza di musiche da quel tocco di angoscia che altri titoli non riuscivano (e riescono tutt'ora) a dare. Se non sbaglio ne fu fatta pure una conversione 3D non molto tempo fa.
Profilo di JL20196 sul Forum - postato da JL20196 (45) - 15-06-2007 [15:23]
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N/D
Semplicemente agghiacciante : questo gioco provoca la suspence che la conversione di Aliens non e' mai riuscita a trasmettere. Un capolavoro!
Profilo di Tyrant sul Forum - postato da Tyrant (97) - 24-04-2006 [14:57]
Voto:
N/D
C'è chi indica in Alone in the Dark il primo Survial Horror della storia. E invece, bisogna andare un po' piu' indietro nel tempo, fino a Project Firestart. Straordinario.
@ - postato da Cezy - 05-03-2006 [16:52]
Voto:
N/D
Un survival horror ante litteram, se non nel gameplay, nel concept che stà dietro a una delle migliori avventure dinamiche di stampo cinematografico che il Commodore 64 abbia mai conosciuto. Un must!
@ - postato da Ghost_7 - 08-08-2004 [15:43]
Voto:
N/D
A mio giudizio il migliore risultato di dare ad un gioco del Commodore 64 uno stile cinematografico. Da giocarlo assolutamente ......
@ - postato da The Overkiller /HF - 26-12-2003 [23:32]
Commodore 64
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Dribbling
"Secondo me un gioco favoloso.. Veloce e dinamico ha il suo punto di forza in un'impostazione "all'italiana" del gioco che lo rende simpatico e divertente. Quasi tutti i giocatori della serie A sono tra l'altro descritti abbastanza fedelmente anche se a volte il tutto sembra più vicino alla stagione 1991/92 che alla 1992/93 sia come giocatori che come squadre. Unica vera e propria pecca è la mancanza di segni distintivi dei giocatori durante le azioni (es.nomi o numeri di maglia). I primi tempi si tende a segnare soprattutto con difensori e centrocampisti, mano a mano che ci si gioca si tende ad avere una squadra meno corta ed un gioco più fluido ed inizierete a vedere segnare le punte..."
- Scritto da stefano83
Ult. Commento Art.
Svilupparty 2012
"LOL!! Giuro che non ho aleggiato, c'ero davvero! Son passato al banco Amiga almeno un paio di volte a chiedere se c'era qualcuno di R64 ma ho sempre ottenuto risposta negativa... e alla fine ho desistito! Comunque sia, gran bella manifestazione: ..."
- Scritto da Freshness79