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Solomon's Key
Editore US Gold Musica David Whittaker
Copyright Tecmo Titlescreen Paul Docherty (Dokk)
Serie - Genere Logica, Platform
Anno 1987 Recensione -
Sviluppatore Probe Software Download -
Codice - Extras -
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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8.36 (14 voti)
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8
Il mio coin-op preferito convertito quasi perfettamente su c=64 dai ragazzi della Probe. Giocabilità super, uniche pecche la musica troppo gracchiante e la mancanza di tutte le stanze del gioco da sala. Per il resto davvero ben fatto! Ci ho giocato mesi e mesi, fino a finirlo !
Profilo di tyuan sul Forum - postato da tyuan (163) - 08-09-2008 [23:27]
Voto:
9
Come Puzzle game credo che questo titolo non ha paragoni,davvero bellissimo in sala e a casa,nessuna differenza,trasposizione perfetta,devo assolutamente rigiocarlo,ne vale la pena.
Profilo di hugo sul Forum - postato da hugo (28) - 10-04-2008 [01:31]
Voto:
10
Questo gioco è la tipica conversione perfetta per C64 di un classico da sala giochi. Giocarci su C64 era prticamente la stessa cosa che giocarci in sala giochi, il che era davvero bellissimo. Il gioco aveva tantissimi livelli ed era molto innovativo per l'epoca.
Profilo di mimmo77 sul Forum - postato da mimmo77 (66) - 23-01-2008 [17:24]
Voto:
10
Stupenda conversione! Solomon's Key è, oltre che un bellissimo puzzle-platform, anche una fedele trasposizione. Provate l'emulazione dal Mame del coin-op per verifica. Ovviamente la grafica è meno pulita, ma è praticamente uguale. Se non l'avete mai provato lo consiglio caldamente.
Profilo di Bejeeta sul Forum - postato da Bejeeta (112) - 23-01-2008 [15:09]
Commodore 64
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Dribbling
"Secondo me un gioco favoloso.. Veloce e dinamico ha il suo punto di forza in un'impostazione "all'italiana" del gioco che lo rende simpatico e divertente. Quasi tutti i giocatori della serie A sono tra l'altro descritti abbastanza fedelmente anche se a volte il tutto sembra più vicino alla stagione 1991/92 che alla 1992/93 sia come giocatori che come squadre. Unica vera e propria pecca è la mancanza di segni distintivi dei giocatori durante le azioni (es.nomi o numeri di maglia). I primi tempi si tende a segnare soprattutto con difensori e centrocampisti, mano a mano che ci si gioca si tende ad avere una squadra meno corta ed un gioco più fluido ed inizierete a vedere segnare le punte..."
- Scritto da stefano83
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"LOL!! Giuro che non ho aleggiato, c'ero davvero! Son passato al banco Amiga almeno un paio di volte a chiedere se c'era qualcuno di R64 ma ho sempre ottenuto risposta negativa... e alla fine ho desistito! Comunque sia, gran bella manifestazione: ..."
- Scritto da Freshness79