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Mystery of Silver Mountain, The
Editore Usborne Publishing Limited Musica -
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Avventura Testuale
Anno 1984 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Scott Shumway Extras -
Grafica - Link Esterni GB64, CSDb*, Sfodb*.
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@Woodstock: eheh, adesso non ne ho proprio il tempo :-) Se lo giochi fammi sapere che esperienza è...
Profilo di Aemilius sul Forum - postato da Aemilius (27) - 11-12-2010 [20:27]
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FINALMENTE!!! Dopo anni di ricerca grazie a voi ho ritrovato questo gioco! Anche io, come Aemilius, ho passato giorni a battere il listato dell'edizione italiana su un libro della Jackson ma senza risultato. Ero riuscito con l'aiuto di amici a risolvere qualche bug, ma ora spero sia la volta buona! Aemilius se hai intenzione di giocarci fammi sapere! :)
Profilo di Woodstock sul Forum - postato da Woodstock (1) - 09-12-2010 [00:28]
Voto:
N/D
Rabbia e sconcerto! Passai giorni e giorni a battere il listato della traduzione italiana dal primo numero di Adventure 64 della Sipe, ma era bacato e non riuscii mai a giocarci.
Profilo di Aemilius sul Forum - postato da Aemilius (27) - 07-12-2010 [22:46]
Commodore 64
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Storm Warrior
"Bello questo game filo barbarian. Condito d'atmosfera e con delle musiche veramente ben studiate (il tema principale ricalca molto ma molto da vicino "odissera veneziana") soffre soltanto della non incredibile varietà degli scenari. Grafica e controlli sono infatti più che decenti, anche la quantità di colpia disposizione non scherza per un gioco dell'epoca. Nei panni di un barbaro dobbiamo attraversare le varie schermate che compongono i quattro livelli, il character ricorda un po' Conan anche se poi l'atmosfera toglie quasi subitaneamente il riferimento. A mettersi sulla nostra strada saranno uno o due guerrieri a volta, se non li uccidiamo non potremo proseguire, la loro energia è data da un numeretto di fianco alla loro immagine in basso, ogni volta che vengono colpiti decrementa, la nostra energia invece è affidata allo sprite della morte che con tanto di falce avanza sotto la luna. Se arriviamo all fine del livello (mai esageratamente lungo) incontreremo il boss, un rettilone che ha il compito di travolgerci, sempre lo stesso. Questa è forse l'unica grandissima pecca di questo titolo, bastava poco, ma erano altri tempi. Stupenda la montagna che esce dal buio nel background,è bello giocare avendo il pensiero di dover arrivare lì!"
- Scritto da ivan paduano
Ult. Commento Art.
Svilupparty 2012
"LOL!! Giuro che non ho aleggiato, c'ero davvero! Son passato al banco Amiga almeno un paio di volte a chiedere se c'era qualcuno di R64 ma ho sempre ottenuto risposta negativa... e alla fine ho desistito! Comunque sia, gran bella manifestazione: ..."
- Scritto da Freshness79