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Avventure di Jack Byteson, Le: La Tomba del Navajo gioco italiano!
Editore Edisoft Musica -
Copyright - Titlescreen -
Serie Next Strategy, 3 Genere Avventura Testuale, Grafica
Anno 1985 Recensione -
Sviluppatore Arscom Download Gioco (352 click)
Codice Roberto Tabacco Extras -
Grafica Hans Piu Link Esterni GB64, CSDb*, Sfodb*.
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7.2 (5 voti)
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Commenta gioco Ci sono 5 commenti per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
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ah si' mi sono bloccato anche a questa posizione...credo di poter aiutarti cmq :) dunque...devi inserire CERCO PASSAGGIO e poi dare una risposta che conforme alla verità! :)
Profilo di andreas2 sul Forum - postato da andreas2 (2) - 07-09-2008 [03:42]
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Sono arrivato anch'io praticamente alla fine di questo bel gioco, dopo 20 anni e anche di piu'... togliere le pietre per trovare il totem non e' stato un problema, ma cosa diavolo devo fare in fondo alla grotta per uscire dal passaggio segreto? Ho provato tutti i verbi e le combinazioni che mi son venuti in mente, ma invano! Il passaggio segreto non si puo' percorrere, attraversare, raggiungere e dalla grotta (o caverna) non si entra o si esce... mah! grazie a chi mi aiutera'!
Profilo di Gyrev sul Forum - postato da Gyrev (4) - 18-02-2008 [00:06]
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diabolico! l'ho rigiocata adesso finendola in 3 quarti d'ora. L'arrabbiatura che ti fa prendere questo gioco e' rimasta immutata nel tempo. La (debole) trama della storia e' solo un pretesto: in realta' si gioca contro gli schemi mentali del programmatore, cercando di indovinare le sue bizzarre trovate. Esemplare il suggerimento del 'NO', un vero e proprio esempio di META-narrativa. Prima, parlando di missmach, non sono stato preciso al 100% (dopo 20 anni...) comunque la sostanza e' che il suggerimento ve lo da' al singolare e non vi fara' andare avanti finche' non lo scrivete al plurale...
Profilo di SevenLegion sul Forum - postato da SevenLegion (6) - 07-12-2007 [18:29]
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Anche per me questa fu la prima adventure in italiano su C64 che giocai. Avevo comprato la pubblicazione originale, che posseggo ancora. Se non vado errato, in questo episodio c'e' un fastidioso "missmatch" tra descrizione e soluzione: ad un certo punto ti dice: "c'e' una pietra" & "cio' che e' duro puo' essere tolto"... al che si perde tempo con "togli pietra" e sinonimi, che lui rifiuta sistematicamente. Alla fine la soluzione, dopo 1 ora di inutili tentativi: era "toglie pietrE" ...maledettissime adventure degli anni 80!!! ;)
Profilo di SevenLegion sul Forum - postato da SevenLegion (6) - 07-12-2007 [13:26]
Voto:
8
Questo gioco fu uno dei primi adventures che io avessi mai visto (insieme ad un episodio di Dast Hunter, se non ricordo male); era su una cassetta che mio cugino ebbe in regalo con il Commodore 64. Trovai interessante il fatto che per proseguire bisognasse risolvere degli enigmi digitando la soluzione con la tastiera... Non ricordo se riuscii ad arrivare alla fine, ma lo trovavo davvero avvincente...
Profilo di rainstorm sul Forum - postato da rainstorm (204) - 12-08-2007 [00:12]
Commodore 64
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Storm Warrior
"Bello questo game filo barbarian. Condito d'atmosfera e con delle musiche veramente ben studiate (il tema principale ricalca molto ma molto da vicino "odissera veneziana") soffre soltanto della non incredibile varietà degli scenari. Grafica e controlli sono infatti più che decenti, anche la quantità di colpia disposizione non scherza per un gioco dell'epoca. Nei panni di un barbaro dobbiamo attraversare le varie schermate che compongono i quattro livelli, il character ricorda un po' Conan anche se poi l'atmosfera toglie quasi subitaneamente il riferimento. A mettersi sulla nostra strada saranno uno o due guerrieri a volta, se non li uccidiamo non potremo proseguire, la loro energia è data da un numeretto di fianco alla loro immagine in basso, ogni volta che vengono colpiti decrementa, la nostra energia invece è affidata allo sprite della morte che con tanto di falce avanza sotto la luna. Se arriviamo all fine del livello (mai esageratamente lungo) incontreremo il boss, un rettilone che ha il compito di travolgerci, sempre lo stesso. Questa è forse l'unica grandissima pecca di questo titolo, bastava poco, ma erano altri tempi. Stupenda la montagna che esce dal buio nel background,è bello giocare avendo il pensiero di dover arrivare lì!"
- Scritto da ivan paduano
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Svilupparty 2012
"LOL!! Giuro che non ho aleggiato, c'ero davvero! Son passato al banco Amiga almeno un paio di volte a chiedere se c'era qualcuno di R64 ma ho sempre ottenuto risposta negativa... e alla fine ho desistito! Comunque sia, gran bella manifestazione: ..."
- Scritto da Freshness79