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H.E.R.O. - Helicopter Emergency Rescue Operation
Editore Activision Musica -
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Multi-Schermo, Platform
Anno 1984 Recensione -
Sviluppatore Softworks Download -
Codice John van Ryzin Extras -
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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8.42 (12 voti)
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Commenta gioco Ci sono 9 commenti per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
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10
Probabilmente il più bello, assieme a Pitfall II, nella prima tornata di giochi lanciati da Activision quando aveva l'arcobaleno nel logo. Nel manuale vi era scritto che, una volta arrivati a un milione di punti, vi sarebbe stata una sorpresa: al posto del punteggio apparivano dei punti esclamativi, e il gioco continuava normalmente. E' l'unica macchia per quello che ci può considerare un gioco quasi perfetto simbolo dell'epoca degli 8 bit.
Profilo di ecstaticax sul Forum - postato da ecstaticax (14) - 16-06-2011 [12:47]
Voto:
8
Molto gradevole questo giochino dell'Activision qui in veste più arricchita di particolari grafici rispetto alla pur buona versione Atari 2600 che per altro è stata quella da me conosciuta per prima.
Profilo di ALEXCALTAS sul Forum - postato da ALEXCALTAS (132) - 09-04-2011 [19:35]
Voto:
9
Gioco simbolo di una software house,l'Activision,che all'epoca non ne sbagliava nemmeno una.Bello come i livelli si sviluppavano sempre di piu' ogni volta che si avanzava nel gioco.
Profilo di AggRoger sul Forum - postato da AggRoger (377) - 05-01-2008 [21:06]
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N/D
Un gioco semplicemente clamoroso...mi ricordo che nel 1982 andavo alla Rinascente a Milano e chiedevo all'inserviente di mettere la cartuccia di H.E.R.O. nell'Atari VCS 2600, e stavo li' con altri 3-4 ragazzini a giocare per ore :-) (poi la pacchia e' finita, cambiarono inserviente, perche' in effetti i giochi erano solo da provare per un eventuale acquisto...e se dopo 5 minuti non lo compravi, l'inserviente staccava tutto...peccato) Il gioco non ha una vera e propria fine, nel senso che dopo che concludi il ventesimo livello, ricominci dal liv 1! Pitfall II e H.E.R.O. non sono giochi paragonabili...il primo puntava molto di piu' sull'esplorazione, il secondo sull'azione pura...entrambi grandi giochi, comunque. Ci gioco ancora oggi ogni tanto...
Profilo di Tyrant sul Forum - postato da Tyrant (97) - 24-04-2006 [11:55]
Voto:
N/D
Bellissimo!!! Ricordo la versione Atari 2600... la preferivo a Pitfall II...
Profilo di Wolf sul Forum - postato da Wolf (91) - 19-02-2006 [21:38]
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N/D
Mi ricordo ancora quando, ai tempi del Colecovision, mi accingevo a comprare Pitfall 2, ed il commesso del negozio di videogiochi mi disse "Dammi retta, compra H.E.R.O.". Riluttante, seguì comunque il suo consiglio. Mai dritta fu più azzeccata, e successivamente comprai la versione C64. Mitico!
@ - postato da JL20196 - 24-05-2005 [00:25]
Voto:
N/D
Bellissimo, difficile, graficamente ottimo. Pure io non sono riuscito a finirlo.
@ - postato da Evincaro - 12-01-2005 [09:29]
Voto:
N/D
Gioco mitico che non merita presentazioni...che però non sono mai riuscito a finire!!
@ - postato da Frehley - 11-01-2005 [00:08]
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N/D
Ho perso parte della mia giovinezza davanti a questo gioco !!!!! Bellissimo !
@ - postato da Marco - 28-07-2004 [16:57]
Commodore 64
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ivan paduano, thespirit
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Storm Warrior
"Bello questo game filo barbarian. Condito d'atmosfera e con delle musiche veramente ben studiate (il tema principale ricalca molto ma molto da vicino "odissera veneziana") soffre soltanto della non incredibile varietà degli scenari. Grafica e controlli sono infatti più che decenti, anche la quantità di colpia disposizione non scherza per un gioco dell'epoca. Nei panni di un barbaro dobbiamo attraversare le varie schermate che compongono i quattro livelli, il character ricorda un po' Conan anche se poi l'atmosfera toglie quasi subitaneamente il riferimento. A mettersi sulla nostra strada saranno uno o due guerrieri a volta, se non li uccidiamo non potremo proseguire, la loro energia è data da un numeretto di fianco alla loro immagine in basso, ogni volta che vengono colpiti decrementa, la nostra energia invece è affidata allo sprite della morte che con tanto di falce avanza sotto la luna. Se arriviamo all fine del livello (mai esageratamente lungo) incontreremo il boss, un rettilone che ha il compito di travolgerci, sempre lo stesso. Questa è forse l'unica grandissima pecca di questo titolo, bastava poco, ma erano altri tempi. Stupenda la montagna che esce dal buio nel background,è bello giocare avendo il pensiero di dover arrivare lì!"
- Scritto da ivan paduano
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Svilupparty 2012
"LOL!! Giuro che non ho aleggiato, c'ero davvero! Son passato al banco Amiga almeno un paio di volte a chiedere se c'era qualcuno di R64 ma ho sempre ottenuto risposta negativa... e alla fine ho desistito! Comunque sia, gran bella manifestazione: ..."
- Scritto da Freshness79