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Yogi's Great Escape
Editore Hi-Tec Software Musica Julian Potts (Japmaster)
Copyright Hanna & Barbera Titlescreen -
Serie - Genere Platform, Tie-in
Anno 1990 Recensione -
Sviluppatore PAL Developments Download -
Codice Al Dukes Extras Manuale (e-text)
Grafica - Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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5.33 (3 voti)
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Voto:
5
Quando da piccolo hai quelche soldo ti sembra di avere una fortuna che ti brucia in tasca e devi assolutamente spenderli in qualcosa.Per questo quel giorno andai di mattino nel mio negozietto per acquistare un gioco per il mio C64. La scelta,lo sappiamo tutti,era davvero troppo vasta,il negozio straripava di cassette più o meno vistose e la poca esperienza che avevo al tempo non mi permetteva di saper scegliere fra una ciofeca immonda e un titolone. Vidi nell'angolo dei giochi budget questo Yogi's Great Escape,guardai le immagini nel retro e decisi di dargli una possibilità. Il gioco in sè è carino,ha una grafica fumettosa seppur non troppo colorata (c'è troppo grigio),una bella musichetta ed effetti passabili,è anche bello l'effetto "cinema" prima di ogni livello in cui Yogi e Bubu camminano verso la meta.La giocabilità è classica da platform ma è a tratti frustrante,fare certi passaggi più volte per colpa della poca precisione nei salti del personaggio fa venir voglia di spegnere tutto. In definitiva un titolo budget da giocare,ma non una pietra miliare da avere assolutamente. Il mio voto è 5.
Profilo di Gatsu77 sul Forum - postato da Gatsu77 (54) - 15-05-2011 [10:15]
Commodore 64
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Last Duel
"Un paio di mesi dopo la discussa review (76%..) del bel Led Storm di Software Creations, arrivò sulle pagine di Zzap (maggio 89) questo Last Duel, conversione di un altro coin-op Capcom che aveva in comune con il primo non solo parte del' impostazione ma anche l'anno di uscita in sala giochi (1988). Rispetto all'edizione inglese il voto di Last Duel fu alzato di una decina di punti e diciamo che ci poteva stare, perchè alla fine si tratta di una discreta conversione che con qualche accorgimento in più poteva diventare valida. Ma non ci lamentiamo più di tanto visto che i programmatori della Tiertex già avevano rovinato dei miti come 1943 o Rolling Thunder. Il coin-op all'epoca me lo sono giocato e devo dire che questo porting lo ricorda abbastanza, sopratutto sui fondali che possiedono una buona varietà e dettaglio, non altrettanto si può dire dei nemici che boss a parte risultano semplificati sia nella quantità che nella qualità. Nel arcade ogni livello ha nemici nuovi, qui si incontrano gli stessi dei primi livelli per tutto il gioco (la versione Amstrad possiede più varietà),considerando che c'è il multiload non è una bella cosa, visto che Led Storm in un singolo caricamento ne offriva di più. Per quanto riguarda il gameplay c'è da evidenziare la possibilità di giocare in doppio, cosa non di poco conto. La frenesia però non raggiunge i livelli dell originale perchè i nemici su schermo sono in numero minore (niente nutrite formazioni da distruggere nei livelli spaziali), inoltre i fondali sono meno animati (assenti le lingue di fuoco oppure le mattonelle scivolose). I livelli ci sono tutti purtroppo manca il commento sonoro durante il gioco, gli effetti sonori comunque sono da preistoria del C 64. Vista la carenza di buoni verticali e il gameplay che prova a differenziarsi dalla massa con 2 sezioni ben distinte, diciamo che Last Duel si può considerare un discreto esempio del genere su 64."
- Scritto da shippo76
Ult. Commento Art.
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