Copertina di Daley Thompson's Decathlon ScreenshotDaley Thompson's Decathlon
CARICAMENTO
Premere il TASTO MAIUSCOLE e il TASTO RUN/STOP simultaneamente poi premere
PLAY sul registratore.

CONTROLLI

Tutte le gare di salto in lungo e quelle del giavellotto richiedono il
movimento continuo da destra a sinistra del joystick per incrementare la
velocita'.

Premete il pulsante di tiro per saltare durante il salto ad ostacoli.

Il salto in lungo e le tre gare di tiro: Cercate di eseguire un lancio il piu'
vicino possibile ad un angolo di 45" e alla linea di lancio.

Il salto con l'asta: Saltare ad un angolo il piu' vicino possibile a 90", ma
non maggiore.

Salto in alto: Premete il pulsante di tiro e rilasciatelo per eseguire la
rincorsa, premete il pulsante di tiro quando pensate di trovarvi nella
posizione giusta per eseguire il salto, premete di nuovo il pulsante di tiro
per eseguire la ricaduta. (Il pulsante di tiro viene usato 3 volte).

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Digitato da Roberto - Luglio 2011
Commodore 64
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Super Sprint
"Super Sprint ebbe nel 86 un grande successo nelle sale giochi, in questo caso non solo si può parlare di classico del genere ma lo si può considerare il miglior gioco di questa categoria. Il punto di forza del titolo Atari era un gameplay diverte e frenetico ma allo stesso tempo tecnico, le sfide che venivano fuori sul cabinato a 3 giocatori erano veramente epiche. A livello grafico il coin-op c'è con le 8 piste disegnate abbastanza bene così come le piccole macchine. L'enorme giocabilità del arcade si è però abbassata causa collisioni un po' approssimative e la presenza di qualche bug. Il suo difetto più grosso è che non riesce a tenere in memoria tutte le 8 piste che sono state quindi divise in 2 caricamenti. E' un peccato quindi che finito un giro si riaffrontino sempre le solite 4 piste. Su Zzap venne bistrattato con un esagerato 55%, alla fine rimane sempre una giocabile e fedele graficamente trasposizione del capolavoro Atari, nel modo a 2 giocatori il divertimento è assicurato."
- Scritto da shippo76
Ult. Commento Art.
C64 & Pirateria #00: Introduzione
"Molte di quelle riviste con cassetta contenevano anche recensioni di giochi "ufficiali" e altri articoli; ho scoperto (magari lo sapevate già, ma non mi pare che se ne parli in questo sito) che alcune di queste recensioni sono traduzioni più o ..."
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