Copertina di Beyond The Ice Palace ScreenshotBeyond The Ice Palace
ISTRUZIONI DI CARICAMENTO

Spectrum (Cassetta)             LOAD"" nel mode 48K
Commodore 64 (Cassetta) Premere RUN/STOP & SHIFT
Commodore 64 (Disco)            LOAD "*",8,1
Amstrad (Cassetta) Premere      CONTROL & ENTER
Amstrad (Disco)                 RUN"MENU" SUL LATO A- SOLAMENTE DISC 1
Atari St/Amiga                  INSERIRE IL DISCHETTO E RESETTARE IL COMPUTER

IMPORTANTE - PER LA PROTEZIONE CONTRO I VIRUS

Spegnere il computer - lasciare specnto per almeno 10 secondi -riaccendere il
computer il dischetto.

ISTRUZIONI DI GIOCO

Lungo il percorso si possono usare diverse armi. Agiscono in modo diverso ed
hanno una potenza diversa. Nei momenti di crisi, si possono invocare gli
Spiriti della Foresta che si sacrificheranno per aiutarvi: essi indeboliranno
alcuni vostri nemici e ne distruggeranno altri, ma utilizzateli con giudizio,
in quanto inizierete con soli due spiriti, sebbene ne potrete incontrare altri
lungo il percorso.

Spectrum & Amstrad/SchneirJer
Tastiera Ridetinibile

Commodore 64
Solamente joystick
Per spostarsi o fare fuoco - Joystick nella porta d'accesso 2
Pausa                      - Tasto ridefinibile

Atari ST/Amiga
Tutte le opzioni sono ridefinibile alla tastiera
Tasti per abbandonare il gioco
Atari St                  - Inserire il dischetto, quindi permere Reset
Amiga                     - Per caricare il gioco, inserire il dischetto e
                            quindi accendere il computer.

COMMANDI PER TASTIERA
Spectrum                  - Break
Commodore 64              - Run/Stop & Restore contemporaneamente
Amstrad                   - Esc.
Atari St/Amiga            - Esc.

COMMANDI PER JOYSTICK
Su                        - per salire sulle scale/saltare
Giu'                      - per scendere dalle scale/piegarsi
A destra                  - per spostarsi a destra/saltare a destra
A sinistra                - per spostarsi a sinistra/saltare a sinistra
Pulsante                  - per azionare l'arma
Per invocare lo Spirito   - tasti ridefinibili
Pausa                     - tasti ridefinibili

(c)1988 Elite Systems Limited
Tutti i dritti riservati dovunque. E'assolutamente proibito riprodurre
diffondere trasmettere o rivendere il prodotto senza previa autorizzazione
scritta da parte della Elite Systems Limited.

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Crediti di Conversione del Manuale
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Digitato da Roberto - Maggio 2011
Commodore 64
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Cliff Hanger
"Ho giocato per ore, giorni, mesi.... Mi piaceva e mi piace tuttora! La grafica non è certo superlativa e nemmeno il sonoro è di prim'ordine, ma il gioco nel suo complesso è molto originale ed è facile rimanere incollati alla sedia per finire il liello!Ci sono ben tre serie differenti di livelli; la prima serie è tutto sommato facile da finire, ma dalla seconda cominciano i guai perchè si possono perdere molto facilmente le vite dato che spesso i mezzi usati per fermare il fuorilegge si rivelano trappole per noi stessi! Vi consiglio di provarlo a fondo!! Nella versione che usavo io il gioco si chiamava Sheriff..."
- Scritto da odla74
Ult. Commento Art.
I Drive Commodore
"Rileggendo questo articolo che avevo scritto ormai molti anni fa, ritengo utile riportare qualche precisazione. L'analisi qui riportata in merito all'affidabilità dei 1541 è valida dal punto di vista software, quindi posso tuttora ..."
- Scritto da MarC-ello
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