Manuale di Powerboat Simulator
Copertina di Powerboat Simulator ScreenshotPowerboat Simulator
CONTROLLI

Premere 1 o 2 per cominciare il gioco con uno o due partecipanti.
Il partecipante 1 usera' il joystick nella porta 1. Il partecipante 2 usera'
la porta 2.

UP (SU)         ACCELERARE
DOWN (GIU')     RALLENTARE
LEFT (SINISTRA) VIRARE A SINISTRA
RIGHT (DESTRA)  VIRARE A DESTRA
FIRE (FUOCO)    LANCIARE UNA MINE

IL GIOCO

* Se si gioca da soli, si puo' soegliere all'inizio del gioco tra far
  gareggiare un motoscafo o un catamarano Premere LEFT o RIGHT per scegliere
  l'imbarcazione.

* Far gareggiare l'imbarcazione fino alla fine di ogni tappa piu' velocemente
  possibile Tenere d'occhio il livello del carburante; se necessario andare
  a rifornirsi nei punti contrassegnati.

* Le FLAGS (BANDIERE) valgono 500 punti premio.

* Far andare a sbattere contro le rocce e altro le altre imbarcazioni per
  ottenere punti extra.

* Ogni partecipante pub lanciare mine dietro la propria  imbarcazione per
  distruggere altre imbarcazioni, inclusa quella dell'altro partecipante. Si
  hanno 5 mine per cominciare e ci si puo' rifornire di altre andando nei
  punti contrassegnati.

* Per saltare su qualunque ostacolo sul porcorso bisogna andare a   tutta
  birra; la lunghezza del salto dell'imbarcazione e' proporzionale alla
  velocita' con cui essa colpisce la rampa.

*  La visibilita' e' notevolmente limitata durante le tappe notturne fare
   molta attenzione!

LIVELLI DI PUNTI PREMIO

Per collezionare punti premio far andare l'imbarcazione a tutta birra tra le
bandiere e arrivare alla fine del percorso nel minor tempo possibile.

C64

Premere F3 per fermare momentaneamente il gioco, poi premere F5 per
ricominciare l'azione.
Premere RUNSTOP per abbandonare il gioco prima di terminarlo.

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Digitato da Roberto - Maggio 2011
Commodore 64
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Turrican II: The Final Fight
"Probabilmente il miglior gioco mai uscito per C64. Di gran lunga migliore del primo (dove a tratti mi risultava un pò ripetitivo). Come dimenticare gli enormi mostri presenti in ciascun livello o il boss finale (una vera opera d'arte). Penso che Manfred Trenz abbia spinto il C64 ai suoi limiti (e forse anche qualcosina oltre con qualche trucchetto di programmazione). Penso di averlo terminato una ventina di volte (arrivando a fine gioco con oltre 85 vite a disposizione). Semplicemente un capolavoro!!"
- Scritto da Ste78
Ult. Commento Art.
I Drive Commodore
"Rileggendo questo articolo che avevo scritto ormai molti anni fa, ritengo utile riportare qualche precisazione. L'analisi qui riportata in merito all'affidabilità dei 1541 è valida dal punto di vista software, quindi posso tuttora ..."
- Scritto da MarC-ello
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