Manuale di ESWAT
Copertina di ESWAT ScreenshotESWAT
ESWAT

ISTRUZIONI DI CARICAMENTO

CASSETTA CBM 64/128
Premi contemporaneamente i tasti SHIFT e RUN/STOP. Premi PLAY sul registratore.

DISCO CBM 64/128
Inserisci il disco nel drive. Batti LOAD"*",8,1 e premi RETURN. Il gioco si
carichera' e girerÓ automaticamente.

CASSETTA SPECTRUM 48/128K, +2
Batti LOAD"" e premi ENTER. Premi PLAY sul registratore. Usa l'opzione LOADER
sui computer +2.

CASSETTA AMSTRAD CPC
Premi i tasti CTRL e ENTER simultaneamente. Premi PLAY sul registratore.

DISCO AMSTRAD CPC
Inserisci il disco nel drive. Batti RUN"DISK e premi RETURN, D gioco si
caricherÓ e girerÓ automaticamente.

ATARI ST/AMIGA
Inserisci il disco 1 nel drive ed accendi il computer. Il gioco si caricherÓ
e girerÓ automaticamente.

SCENARIO

A Cyber City i criminali sono in preda alla follia, la legge e l'ordine non
esistono pi¨.

Solo la ESWAT (intensificazione speciale di armi e tattiche), la divisione
d'elite della polizia di Cyber Ŕ in grado di restaurare la pace.

Per prima cosa, devi metterti alla prova affrontando i pericoli della strada
come un regolare poliziotto SWAT.
Sopravvivi alle tue missioni - impressiona i tuoi superiori - guadagnati i gradi
e poi, se sei ancora abbastanza coraggioso, potresti entrare nella squadra
ESWAT.
Equipaggiato con una tuta cibernetica e dotato delle pi¨ sofisticati armi da
fuoco incluso un doppio cannone-laser, ti garantirÓ a far tremare dalla paura
perfino il piu' aguerrito punk ma...

Essi ti aspetteranno, armati fino ai denti e pronti a combattere fino alla
morte.

ESWAT - e' la tua sola possibilitÓ di pareggiare il punteggio.

CONTROLLI DEL JOYSTICK [SCHEMA]

SENZA FUOCO

ALTO:         Puntare verso l'alto
ALTO DX:      Saltare a destra
DESTRA:       Camminare a destra
BASSO DX:     Strisciare a destra
BASSO:        Rannicchiarsi
BASSO SX:     Strisciare a sinistra
SINISTRA:     Camminare a sinistra
ALTO SX:      Saltare su salire sul livello piu' alto

CON FUOCO

ALTO:         Fuoco verso l'alto
ALTO DX:      Saltare su e salire sul livello piu' alto
DESTRA:       Fuoco a destra
BASSO DX:     Fuoco a destra strisciando
BASSO:        Saltare giu'
BASSO SX:     Fuoco a sinistra strisciando
SINISTRA:     Fuoco a sinistra
ALTO SX:      Saltare su salire sul livello piu' alto

COMANDI

CBM 64/128
Joystick Port # 1 - Giocatore 1.
Joystick Port # 2 - Giocatore 2.
SH1FT DI SINISTRA - Arma speciale del giocatore 1.
SHIFT DI DESTRA - Arma speciale del giocatore 2.

SPECTRUM
Giocatore 1 - Joystick (compatibile col Sinclair e Kempston).
Giocatore 2 - Tastiera - (Q - su, A giu', O - sinistra, P - destra e BARRA
SPAZIATRICE - Fuoco. Questi tasti sono ridefinibili).

Giocatore 1 - arma speciale - ridefinibýle.
Giocatore 2 - arma speciale - ridefinibýle.

AMSTRAD

Giocatore 1 - Joystick.
Giocatore 2 - Tastiera - Q - su, A - giu', O - sinistra, P - destra e BARRA
SPAZIATRICE - Fuoco. (Questi tasti sono ridefinibili).
CTRL - Arma speciale del giocatore 1.
Piccolo ENTER - Arma speciale del giocatore 2.

ATARI ST/AMIGA
Joystick Uscita # 2 - Giocatore 1.
Joystick Uscita #1 - Giocatore 2.
SHIFT DI SINISTRA - Arma speciale del giocatore 1.
SHIFT DI DESTRA - Arma speciale del giocatore 2.

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rigorosamente proibito.

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Crediti di Conversione del Manuale
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Digitato da Roberto - Pubblicato 21 Mag 2011
Commodore 64
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