Manuale di Yogi's Great Escape
Copertina di Yogi's Great Escape ScreenshotYogi's Great Escape
LA GRANDE FUGA DI YOGI

E' passato un altro inverno ed e' tempo che Yogi si risvegli e cominci il suo
passatempo annuale di rubare i cestini del picnic dai campeggiatori ignari.

Qualche giorno dopo l'inizio della stagione la guardia forestale Smith riceve
una telefonata allarmante che lo informa che il Jellystone Park deve chiudere
e tutti gli animali devono essere trasferiti ad uno zoo.

Yogi viene a sapere di cio' e decide segretamente che la fuga e' l'unico modo
di evitare d'essere trasferito ad uno zoo, percio' scappa dal Jellystone Park.

Quando la fuga di Yogi viene notata, un cacciatore e il suo vecchio cane
fedele vengono assunti per aiutare nella ricerca.

Voi giocate la parte di Yogi Bear e dovete progredire attraverso vari scenari,
evitando ostacoli e pericoli nascosti. Se per qualsiasi motivo Yogi rallenta,
la guardia forestale Smith e il cacciatore lo cattureranno e lo porteranno
allo zoo.

LIVELLI

1. JELLYSTONE PARK         4. IL PANTANO MUMBO JUMBO
2. ATTRAVERSO LA FORESTA   5. LUNA-PARK
3. IL WEST SELVAGGIO       6. NEWYORKCITY

I CARATTERI

Indiani, serpenti, fantasmi, ragni, cacciatori, macchine auto-scontro, noci di
cocco cadenti, pipistrelli, uccelli, e molti altri ancora.

ARTICOLI PREMIO

Cestini di picnic, mele, hamburgers, polli arrosto e mele caramellate vi danno
100 punti ciascuno.

Vi sono anche degli articoli invisibili che vi danno 250 punti se li
raccogliete... Vedete se riuscite a trovarli!

Al termine di ogni livello, riceverete un premio di 2500 punti con altri
100 punti per ogni secondo di tempo restante.

COMPITI PREMIO SPECIALI

In varie localita' Yogi ha l'opportunita' di raccogliere degli oggetti
speciali.

Se li raccoglie tutti, riceverete un enorme premio di 7500 punti al termine di
ogni livello.

Gli oggetti sono:

6 pezzi della macchina di Yogi.
6 sacchi di soldi.
6 capelli da cow-boy.

CONTROLLI

Adoperate il Joystick in Porta 2.

ISTRUZIONI DI CARICAMENTO

Premete i tasti SHIFT & RUN/STOP insieme.

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Digitato da Roberto - Luglio 2011
Commodore 64
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Cliff Hanger
"Ho giocato per ore, giorni, mesi.... Mi piaceva e mi piace tuttora! La grafica non è certo superlativa e nemmeno il sonoro è di prim'ordine, ma il gioco nel suo complesso è molto originale ed è facile rimanere incollati alla sedia per finire il liello!Ci sono ben tre serie differenti di livelli; la prima serie è tutto sommato facile da finire, ma dalla seconda cominciano i guai perchè si possono perdere molto facilmente le vite dato che spesso i mezzi usati per fermare il fuorilegge si rivelano trappole per noi stessi! Vi consiglio di provarlo a fondo!! Nella versione che usavo io il gioco si chiamava Sheriff..."
- Scritto da odla74
Ult. Commento Art.
I Drive Commodore
"Rileggendo questo articolo che avevo scritto ormai molti anni fa, ritengo utile riportare qualche precisazione. L'analisi qui riportata in merito all'affidabilità dei 1541 è valida dal punto di vista software, quindi posso tuttora ..."
- Scritto da MarC-ello
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