Manuale di Hacker
Copertina di Hacker ScreenshotHacker
ISTRUZIONI PER CARICARE

COMMODORE 64(tm)
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Cassetta

Assicuratevi che tutte le unita' periferiche siano disinserite e che il nastro
nella cassetta sia riavvolto fino all'inizio.

Premete il tasto SHIFT. Senza rilasciare SHIFT, premete il tasto RUN/STOP.
Rilasciate il tasto RUN/STOP e poi il tasto SHIFT.

Sullo schermo del televisore leggerete la frase "Press play on tape"
(Premete play sul nastro). Quando sullo schermo appare il titolo, premete
STOP sul registratore.

Disco

Assicuratevi che tutte le periferiche quali i registratori e le stampanti
siano disabilitate e che e sia colleaata soltanto l'unita' a dischi.
Per caricare il dischetto: inserite il dischetto con l'etichetta rivolta verso
l'alto. Accendete il computer e l'unita' a dischi. Scrivete LOAD "*",8,1 e
premete RETURN.

ATARI 800.XE.XL. 130 XE(tm)
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Cassetta

Prima di inserire la cassetta nel registratore, assicuratevi che tutte le
periferiche guali le unita' a dischi e le stampanti siano disabilitate.
Premete il tasto PLAY sul REGISTRATORE. Premete il tasto START e i tasti di
OPTION  sul vostro computer ATARI senza rilasciarlo mentre accendete la vostra
macchina. Dopo avere sentito un "beep", premete il tasto RETURN. Il programma
comincera' cosi a caricarsi e continuera' per vari minuti.

Disco

Il computer Atari® 800 dovrebbe essere spento e collegato solamente all'unita'
a dischi. Accendete l'unita' a dischi. Inserite il dischetto nell'unita' uno.
Tenere schiacciato il tasto di OPTION. Accendete il computer. Il gioco viene
caricato automaticamente in memoria.

AMSTRAD 464(tm)
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Cassetta

Inserite la cassetta nel registratore e riavvolgete il nastro fino all'inizio.
Premete il tasto |CONTROL| e senza rilasciarlo premete il tasto |ENTER|.
Premete il tasto |PLAY| sul registratore e poi premete qualsiasi tasto.
Il programma cominciera' cosi a caricarsi.

Spesso altri video giochi hanno lunghe istruzioni che spiegano le regole del
gioco.

Hacker(tm) non e' come gli altri video giochi.

Dopo avervi detto come caricare il programma... il resto sta a voi.
Un vero "hacker" procederebbe a tentativi ed errori... ed e' cosi' che si
gioca. Il solo suggerimento che vi daremo e' questo: non giocate Hacker(tm)
come un'avventura qualsiasi. Scoprirete di piu' e piu' velocemente solo se
tentate una soluzione dopo l'altra, invece di cercare di decidere quale
sarebbe la mossa piu' logica susseguente.

Ed ora cominciate "Hacking".

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Digitato da Roberto - Maggio 2011
Commodore 64
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Super Sprint
"Super Sprint ebbe nel 86 un grande successo nelle sale giochi, in questo caso non solo si può parlare di classico del genere ma lo si può considerare il miglior gioco di questa categoria. Il punto di forza del titolo Atari era un gameplay diverte e frenetico ma allo stesso tempo tecnico, le sfide che venivano fuori sul cabinato a 3 giocatori erano veramente epiche. A livello grafico il coin-op c'è con le 8 piste disegnate abbastanza bene così come le piccole macchine. L'enorme giocabilità del arcade si è però abbassata causa collisioni un po' approssimative e la presenza di qualche bug. Il suo difetto più grosso è che non riesce a tenere in memoria tutte le 8 piste che sono state quindi divise in 2 caricamenti. E' un peccato quindi che finito un giro si riaffrontino sempre le solite 4 piste. Su Zzap venne bistrattato con un esagerato 55%, alla fine rimane sempre una giocabile e fedele graficamente trasposizione del capolavoro Atari, nel modo a 2 giocatori il divertimento è assicurato."
- Scritto da shippo76
Ult. Commento Art.
C64 & Pirateria #00: Introduzione
"Molte di quelle riviste con cassetta contenevano anche recensioni di giochi "ufficiali" e altri articoli; ho scoperto (magari lo sapevate già, ma non mi pare che se ne parli in questo sito) che alcune di queste recensioni sono traduzioni più o ..."
- Scritto da Kirie e Leison
Ospitato su