Copertina di Frank Bruno's Boxing ScreenshotFrank Bruno's Boxing
FRANK BRUNOS WORLD CHAMPIONSHIP BOXING

SPECTRUM

Guardia Alzata          1
Cilecca                 Q
Guardia Abbassata       A
Gancio/Montante Destro  Riga Inferiore
Schivata Sinistra       U
Pugno Sinistro          I
Pugno Destro            O
Schivata Destra         P
AbortoGioco             Caps Shift/Spazio

AMSTRAD/SCHNEIDER

Guardia Alzata          1
Cilecca                 Q
Guardia Abbassata       A
Gancio/Montante Destro  BARRA DI SPAZIATURA
Schivata Sinistra       K
Pugno Sinistro          I
Pugno Destro            0
Schivata Destra         L
Aborto Gioco            (sul tastierino di controllo del cursore)

COMMODORE 64/128

Joystick Singolo nella Porta 2
Pugno Sinistro          1
Pugno Destro            2
Knock-out               BARRA DI SPAZIO

I colpi al corpo si danno sferrando pugni quando Bruno ha la guardia 
abbassata. I colpi alla testa si danno sferrando pugni quando Bruno ha la 
guardia alzata. Si pu˛ far partire un montante solo quando Bruno ha la guardia 
abbassata. I ganci e montanti destri si possono sferrare solo quando 
l'indicatore del K.O. lampeggia Vedere sotto.

Obiettivo

L'obiettivo del gioco Ŕ quello di sconfiggere otto pugili uno dopo l'altro 
allo scopo di vincere il Campionato del Mondo dei Pesi Massimi. Ciascun pugile 
ha un diverso stile di combattimento, stile che di volta in volta si rivela 
pi¨ intelligente di quello del pugile precedente. Per sconfiggere un 
avversario, "Bruno" deve mandarlo al tappeto tre volte nell'arco di un singolo 
round della durata di tre minuti. A questo scopo Bruno deve ridurre lo "Stato" 
del suo avversario a zero evitandone gli attacchi e mettendo a segno un buon 
numero di colpi quando questi si ritrova con il corpo o la testa sprotetti. Se 
Bruno riesce a colpire ripetutamente e con successo, la Potenza del suo Pugno 
aumenta. L'indicatore di KO lampeggia quando il pugno raggiunge una potenza 
del 100%. Questo vi consentirÓ di usare il Gancio/Montante Destro.

Lo schermo del gioco Ŕ diviso in due. La parte superiore Ŕ occupata dal 
tabellone del punteggio e delle informazioni, la parte inferiore vi mostra il 
ring in prospettiva. 

Se vincete il match!

Se vincete il match, diventerete soci della "Elite Video Boxing Association" e 
vi sarÓ assegnato un Codice di Appartenenza. Scrivetelo a matita sul tesserino 
EVBA fornitovi, mettendolo a tianco al nome del pugile successivo. Pertanto, 
se avete appena sconfitto il primo pugile, scrivete il codice nello spazio 
vicino a "Fling Long Chop". Potete usare il codice in qualunque momento per 
caricate il prossimo pugile dal nastro/disco. Per caricare un pugile:

1. Assicuratevi che il disco/cassetta sia sul lato B

2. Premete L sulla pagina delle opzioni

3. Immettete le tre lettere del vostro nome

4. Immettete il vostro Codice di Appartenenza (se volete ricaricare il primo 
pugile premete semplicemente ENTER senza digitare nulla) 

5. Premete PLAY sul mangiacassette.

II programma vi dirÓ quale pugile ha trovato sul nastro. Se trova un pugile che 
viene prima di quello che sta cercando, allora dovrete andare un po' avanti 
col nastro. Per contro, se trova un pugile che viene dopo quello che sta 
cercando, allora il nastro andrÓ riavvolto un tantino. Il vostro Codice di 
Appartenenza Ŕ valido per tutte le versioni di Frank Bruno 's Boxing purchÚ 
venga usato sempre con lo stesso nome a tre lettere.

Se perdete il match

Potete ri-inizializzare il pugile corrente che abbiate vinto, perso o appena 
caricato il gioco. A questo scopo premete P, sulla pagina delle opzioni.

CARICAMENTO

Spectrum Cassetta Load""

Commodore 64/128 Cassetta SHIFT & RUN/STOP

Commodore 64/128 Disco LOAD "BOXING". 8,1

Amstrad/Schneider Cassetta RUN""

Amstrad/Schneider Disco RUN "MENU"

PC & Compatibili Accendete il computer e inserite il Disco

(Ora potete sperimentare la velocitÓ e la furia del pugilato senza rischiare nÚ 
vita nÚ arti perchÚ Frank Bruno, uno dei pi¨ grandi pugili di tutti i 
tempi, presenta il Miglior Gioco di Pugilato del Mondo). 

(c)1988 Elite Systems Ltd

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diffondere, trasmettere o rivendere il prodotto senza previa autoizzazione 
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Pit, The
"Sar├▓ scarso anche io come Tyrant, ma ├Ę davvero fastidioso che per imboccare una galleria bisogna spaccare il pixel, altrimenti l'omino si pianta l├Č o si mette a allargare la galleria di un pixel. Un gioco che venne giustamente surclassato dal contemporaneo Dig Dug, tanto in sala giochi quanto sul C64"
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"Articolo fantastico! Finalmente sono riuscito ad avere un'idea pi├â┬╣ chiara di come possano essere contenuti i video nel piccolo spazio offerto dal C64! Grazie davvero per divulgare le tue conoscenze - e il tuo lavoro ├â┬Ę davvero notevole! "
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