Commodore 64
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Ghosts'n Goblins Arcade
"Dopo averci speso il giusto tempo sopra aggiungo qualcosa a quanto gia’ descritto dagli altri. Nei casi come questo, in cui un mito torna o appare sul 64 la prima volta (penso a Prince Of Persia, ma non solo), e’come sognare a occhi aperti: il tempo e' come mai trascorso e la sfida si rinnesca. Venendo al gioco, si resta come davanti ai grandi classici Commodore, tra stupore e meraviglia; anche trattandosi di remake e' un lavoro impressionante su tutti gli stage effettivi del cabinato, rivisitati, riequilibrati, ricollocati. A volte, come nel secondo scenario, personalmente il piu’ostico da affrontare, si mette alla prova la tenacia del giocatore attraverso una esperienza quasi del tutto nuova. Splendide le musiche, cosi’ come le nuove routine e gli aspetti degli sprite a cominciare dal cavaliere, ora assimilabili all’originale, fino a perfezionamenti di gameplay (gia’ buono sul titolo di Butler), che consentono un controllo ancora piu’ adeguato (come nel caso del salto, citato da Coach), in vista di una battaglia non insormontabile ma tutt'altro che semplice. In una personale scala di valori in cui la conversione per NES equivale a 10, penso che il lavoro del team Nostalgia su Ghosts’n’goblins per C64 meriti il massimo. Gli auguro ogni successo, anche in vista di altre reciproche soddisfazioni."
- Scritto da riviero
Ult. Commento Art.
Riparare il Commodore 64 utilizzando una SIMM
"Segnalo un thread del nostro forum dove si menzionano delle difficoltà a far funzionare questo metodo sui C64 con 8 chip (4164). LINK Purtroppo l'articolo originale non è più reperibile per verificare se ..."
- Scritto da eregil