Voti per Armalyte. Media: 8.79
Nome
Data
Voto
31-03-2015
7
02-08-2014
9
02-02-2014
10
27-08-2013
10
16-02-2013
10
16-02-2013
10
14-02-2013
10
08-01-2013
10
03-07-2011
10
10-02-2011
10
18-07-2010
8
17-07-2010
8
18-03-2010
8
22-06-2009
9
31-03-2009
8
15-12-2008
10
07-09-2008
7
21-02-2008
10
31-08-2007
9
27-08-2007
6
22-08-2007
4
11-08-2007
10
18-07-2007
5
18-07-2007
9
08-07-2007
9
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Commodore 64
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Zoid
"Forse non tutti sanno che (come esordisce una rubrica di una nota rivista): "Zoid", da non confondersi col quasi omonimo "Zoids", è un giochino del 1983, in parte derivato da Asteroids, ma ambientato in un'area di gioco chiusa e in cui i gravi assumono traiettorie non inerziali, a tratti convergendo verso la navicella del giocatore. Si nota inoltre la presenza di ominidi da raccogliere con la propria navicella, non si capisce bene perché dato che sono di fatto invulnerabili (salvo sparire da soli dopo un po', non si sa se per asfissia o per noia), comunque devono essere raccolti per passare il livello e anche perché aumentano l'energia a disposizione. La navicella si sposta col joystick in porta 1 e si fa ruotare con i tasti "F" e "H", oggi non è tanto male ma, per i tre possessori di joystick originale Commodore poteva costituire un problema... forse. O forse no. In effetti, portando la navicella all'estremità destra dell'area di gioco, accade che gli altri oggetti sullo schermo non la raggiungano più, rimbalzando appena più a sinistra. Niente male come bug a vantaggio del giocatore. Ma oggi sono in vena di generosità, non mi va di stroncare questo gioco tutto sommato godibile e simpatico, complice anche l'accenno di musica di Bach. Strano ma vero."
- Scritto da eregil
Ult. Commento Art.
Riparare il Commodore 64 utilizzando una SIMM
"Segnalo un thread del nostro forum dove si menzionano delle difficoltà a far funzionare questo metodo sui C64 con 8 chip (4164). LINK Purtroppo l'articolo originale non è più reperibile per verificare se ..."
- Scritto da eregil