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25 Novembre 2003 ad oggi,
621 utenti hanno inserito
4800 commenti.
Bello questo game filo barbarian. Condito d'atmosfera e con delle musiche veramente ben studiate (il tema principale ricalca molto ma molto da vicino "odissera veneziana") soffre soltanto della non incredibile varietà degli scenari. Grafica e controlli sono infatti più che decenti, anche la quantità di colpia disposizione non scherza per un gioco dell'epoca. Nei panni di un barbaro dobbiamo attraversare le varie schermate che compongono i quattro livelli, il character ricorda un po' Conan anche se poi l'atmosfera toglie quasi subitaneamente il riferimento. A mettersi sulla nostra strada saranno uno o due guerrieri a volta, se non li uccidiamo non potremo proseguire, la loro energia è data da un numeretto di fianco alla loro immagine in basso, ogni volta che vengono colpiti decrementa, la nostra energia invece è affidata allo sprite della morte che con tanto di falce avanza sotto la luna. Se arriviamo all fine del livello (mai esageratamente lungo) incontreremo il boss, un rettilone che ha il compito di travolgerci, sempre lo stesso. Questa è forse l'unica grandissima pecca di questo titolo, bastava poco, ma erano altri tempi. Stupenda la montagna che esce dal buio nel background,è bello giocare avendo il pensiero di dover arrivare lì!
Non sapevo l'avessero convertito. E meno male, fa veramente schifo nle senso più dispregiativo del termine. La grafica è orribile (siamo nel 1987!!!) i suoni sembrano quelli di uno scacciapensieri del 1982. Ma fosse questo il problema... è assolutamente ingiocabile. Rispetto al coin up lo scrolling non è continuo ma diviso per stanze e quando si salta si finisce immancabilmente tra le braccia dei cattivi, se ne devono essere accorti anche i tester, infatti molti punti differiscono notevolmente dal gioco originale. il salto è kilometrico stile Hulk e si controlla malissimo, non parliamo dell'attacco con al spada, una linea colorata su e giù. Giocarci potrebbe farvi perdere delle diottrie,ed anche i nervi in quanto il character perte accellerato e per fermarlo dovete muovere il joystick verso il basso(!!!!). Bocciato senza appello, grazie DE per questa perla, ed ioc eh epnsavo che Vigilante fosse la epggiore conversione sul C=64 di sempre....
Non ho idea di cosa abbia di magnetico questo giochetto, forse vedere lo sprite stile "impossible mission" che tira calci e pugni e scorre che è una bellezza lo rende estremamente giocabile. Appena il gioco parte possiamo decidere i rapporti di forza vita e velocità del nostro personaggio, ci troviamo poi catapultati in una serie di corridoi circolari con la possibilità di salire e scendere. Dopo aver raccattato un pò di oggetti e disintegrato qualche mostro veniamo catapultati indietro nel tempo, se sopravviviamo guadagnamo un pezzo del nostro "fifth axis" altrimenti ci tocca ripetere tutto da capo e sì, è frustrante. Tuttavia è un ottimo passatempo poichè non ci si ferma davvero un momento e alla fin fine in un'oretta e poco, se non sbagliamo mai possiamo farcela a disfarci di questo titolo e vi assicuro è davvero gratificante.
Fede
, 14/05/2012 ore 18:39
Che dire, se non vi piace questo gioco non vi piace il commodore 64, è magnifico, ti fa pensare molto come trovare la soluzione,è un vero adventure con un pò di action, veramente bellisssimo difficile dimenticarlo, la grafica è semplice ma funzionale, con un ottimo monito la definizione è perfetta in bianco e nero come io lo vidi era difficile giocarci.
Fede
, 14/05/2012 ore 18:35
Gioco meraviglioso, molto longevo e intensivo, non è ai livelli magnifici di time tunnel ma coinvolge molto, non è molto facile finirlo ma si gioca sempre