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> Lss2: Sviluppo In 16kb, 6 anni dopo...
ice00
Inviato il: Jun 1 2012, 12:44
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Dopo ben 6 anni di stasi, ho ripreso lo sviluppo di LSS2 (old topic).

Questo per partecipare alla 16KB Cartridge Competition che termina a Novembre.

Visto questo, farò delle modifiche al gioco:
* niente boss di fine livello. Dovrei crearmi un editor di sprites per creare i boss: quelli esistenti non mi soddisfano per niente e ci vorrebbe troppo tempo.
* oltre ai tre classici scenari già esistenti (terra, sottorranei, aerea), aggiungo due modalità nuove (da usarsi verso la fine del gioco): paesaggio invernale (con possibilità di svivolare sul ghiaccio), deserto con piramidi di cui una da scalare.
* morte dei nemici con qualche animazione per rendere più gradevole il gioco
* migliore rivelazione collisioni per non far morire Sara al minimo sgarro.

I sorgenti che aggiornerò man mano si trovano qui:

sorgenti Lss2

Al momento il gioco occupa 15 KB impachettato con la pic iniziale, ma ci sono parecchie cose da sistemare (la pic è rovinata, qualche area di memoria è probabilmente sovrasritta causando problemi random, la cartridge non funziona).

Ecco comunque un anteprima della nuova grafica:

(IMG:http://s16.postimage.org/rrxy6iak1/lss2.jpg)
Link alle immagini modificato e corretto con lo standard per msg board.
Vecchio link all'immagine: http://digilander.iol.it/ice00/test/lss2_.png
(Raffox)
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med
Inviato il: Jun 6 2012, 14:50
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Wow!!! É una bella notizia. In bocca al lupo...
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ice00
Inviato il: Jul 21 2012, 16:00
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Inserito:

* livello finale piramidi completo di nemici (serpenti e elefanti/motri)
* uccisione nemici con morto
* migliore collisioni Sara sopratutto multisprite
* fix all'imamgine di caricamento
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ice00
Inviato il: Dec 9 2012, 22:14
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Il gioco è finito:

LSS2 extended

LSS2 16KB

La versione estesa sarà anche disponibile in futuro su Cassetta e Dischetto, pertanto il ricavato andrà ripartito in proporzione tra i vari contributi avuti e una percentuale andrà quindi anche a Ready64 ;)

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Cbm
Inviato il: Dec 23 2012, 17:19
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Ottimo! Ho sempre apprezzato le tue realizzazioni. Ciao, saluti!


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C= - Dal 1985! Lunga vita e prosperità.
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ice00
Inviato il: Mar 6 2013, 21:50
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Rilasciata ieri la versione su disco:

LSS2 Disc

Grazie alla compressione/decompressione delle mappe, adesso ci son ben 38 livelli.
Il gioco stesso è stato creato grazie al LSS Game Construction Kit: bello premere un tasto e ottenere l'eseguibile pronto all'uso :)

Penso che senza il GCK maneggiare i 38 livelli avrebbe aumentato la possibilità di inserire errori accidentali difficili poi da scoprire anche provando tutti i livelli a gioco ultimato.
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