Papersoft 1985 Numero 25
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Inserito: 25 marzo 2010
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Data di Pubblicazione: 28 giugno 1985

Sommario Vic 20

  • L'Accoppiata
  • Football

Sommario C16-Plus/4

  • Invasione
  • L'Accoppiata

Sommario Commodore 64

  • Ricerca Veloce (non identificato)
  • Il Paroliere (Word Hunt)
  • Zig Zag (non identificato)

Ricerca veloce (non identificato)
di C. McLodd trad. e adatt. di G. Dionigi

1985_25_ricerca_veloce

Questo programma non è un gioco! Lo pubblichiamo perché è molto utile e ti aiuterà parecchio nella ricerca dei programmi su nastro. Listando il programma noterai che vi sono dei nomi posticci (da Prog 1 a Prog 9); tu dovrai sostituirli mettendo al loro posto i veri nomi dei tuoi programmi. In questo modo avrai un menù completo della tua cassetta.

Sarebbe utile registrare questo programma all'inizio di ogni cassetta con programmi archiviati definitivamente, così potrai risparmiare molto tempo. Il programma ti permette di raggiungere tramite l'avanzamento veloce del nastro (F.FWD) il punto della cassetta ove hai precedentemente registrato un programma.

Le operazioni da eseguire perché il programma funzioni al meglio sono le seguenti:
1) Registrare all'inizio della cassetta Ricerca Veloce nella sua versione originale (insomma quella che vedi listata qui sotto).
2)  Salvare subito dopo il primo programma annotandosi il numero di giri indicato dal registratore alla fine della registrazione; quindi proseguire salvando gli altri programmi sempre annotandosi il numero di giri corrispondente all'inizio di ciascun programma.
 3)  Riavvolgere completamente il nastro e ricaricare Ricerca Veloce.
4) Modificare Ricerca Veloce come segue: sostituire nelle linee dalla 1400 alla 2000 i nomi dei programmi ai nomi fittizi Prog 1, Prog 2 ecc.; cambiare eventualmente i valori assegnati alla variabile Q nelle linee 2800-3500 per adattare il tempo di avanzamento veloce alla lunghezza di ogni programma archiviato.
5) Risalvare la nuova versione definitiva di Ricerca Veloce all'inizio della cassetta.


Il Paroliere
di R. King trad. e adatt. di S. Albarelli e M. Anticoli

1985_25_paroliere

Il paroliere è un gioco di osservazione.

Facendo girare il programma, ti verrà richiesto il livello di difficoltà (da 1 a 5).
Subito dopo dovrai immettere 10 parole lunghe da 3 a 8 caratteri. Fatto ciò, il computer elaborerà il puzzle e poi lo visualizzerà. In alto a destra verrà scritta la parola da cercare. Quando riuscirai a trovarla, dovrai digitare le coordinate di partenza della parola e la sua direzione (utilizzando la tabella posta nell'angolo in basso a sinistra dello schermo).

Se la risposta data è esatta, il computer risponderà con un "si" stampato sullo schermo e ti darà un punteggio che è subordinato al tempo impiegato per trovare la parola.


Zig Zag (non identificato)
di R. McCornick trad. e adatt. di G. Dionigi

1985_25_zig_zag

Zig Zag è adatto per provare i tuoi riflessi. Il gioco consiste nel muovere una croce posta in uno schermo pieno di ostacoli. Il tuo obiettivo è quello di riuscire a far arrivare la croce alla 'casa' che si trova nella parte opposta dello schermo. Tutto ciò può sembrare facile, ma ti assicuro che è davvero complicato; la difficoltà maggiore è costituita dalla velocità a cui viaggia la croce.

Per muovere devi usare i seguenti tasti:

'2' Sotto    '4' Sopra
'6' Sinistra '8' Destra

Inoltre puoi interrompere o reiniziare il gioco premendo rispettivamente F1 e F7.

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
52
Commodore 64
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Last Duel
"Un paio di mesi dopo la discussa review (76%..) del bel Led Storm di Software Creations, arrivò sulle pagine di Zzap (maggio 89) questo Last Duel, conversione di un altro coin-op Capcom che aveva in comune con il primo non solo parte del' impostazione ma anche l'anno di uscita in sala giochi (1988). Rispetto all'edizione inglese il voto di Last Duel fu alzato di una decina di punti e diciamo che ci poteva stare, perchè alla fine si tratta di una discreta conversione che con qualche accorgimento in più poteva diventare valida. Ma non ci lamentiamo più di tanto visto che i programmatori della Tiertex già avevano rovinato dei miti come 1943 o Rolling Thunder. Il coin-op all'epoca me lo sono giocato e devo dire che questo porting lo ricorda abbastanza, sopratutto sui fondali che possiedono una buona varietà e dettaglio, non altrettanto si può dire dei nemici che boss a parte risultano semplificati sia nella quantità che nella qualità. Nel arcade ogni livello ha nemici nuovi, qui si incontrano gli stessi dei primi livelli per tutto il gioco (la versione Amstrad possiede più varietà),considerando che c'è il multiload non è una bella cosa, visto che Led Storm in un singolo caricamento ne offriva di più. Per quanto riguarda il gameplay c'è da evidenziare la possibilità di giocare in doppio, cosa non di poco conto. La frenesia però non raggiunge i livelli dell originale perchè i nemici su schermo sono in numero minore (niente nutrite formazioni da distruggere nei livelli spaziali), inoltre i fondali sono meno animati (assenti le lingue di fuoco oppure le mattonelle scivolose). I livelli ci sono tutti purtroppo manca il commento sonoro durante il gioco, gli effetti sonori comunque sono da preistoria del C 64. Vista la carenza di buoni verticali e il gameplay che prova a differenziarsi dalla massa con 2 sezioni ben distinte, diciamo che Last Duel si può considerare un discreto esempio del genere su 64."
- Scritto da shippo76
Ult. Commento Art.
C64 & Pirateria #00: Introduzione
"Molte di quelle riviste con cassetta contenevano anche recensioni di giochi "ufficiali" e altri articoli; ho scoperto (magari lo sapevate già, ma non mi pare che se ne parli in questo sito) che alcune di queste recensioni sono traduzioni più o ..."
- Scritto da Kirie e Leison
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