Papersoft 1985 Numero 12
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Inserito: 27 marzo 2010
Crediti: Roberto (Scansioni, Data Entry), Uzumaki.Naruto (pagine 1, 2, 31 e 32)
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Data di Pubblicazione: 29 Marzo 1985

Sommario Apple

  • Ascensori
  • Mastermind

Sommario TI-99/4A

  • Il lupo e i 5 agnellini
  • Pico processor

Sommario Sinclair Spectrum

  • Posto di combattimento
  • Lampadine

Sommario Commodore 64

Sommario Vic 20

  • One on One

Space Invaders (Invaders)
di F. Trotter (originale?), Clifford Ramshaw, Mark Ramshaw & Erik Harbers (Conversione?), Traduzione e Adattamento di S. Colombo

1985_12_space_invaders

Uno dei più classici giochi per computer, primo approccio di molti di noi con i videogames e per questo immancabile in una biblioteca di programmi che si rispetti. Se ci fosse ancora qualcuno che non lo conosce, il gioco consiste nello sparare con un cannoncino spostabile in senso orizzontale contro il gruppo compatto di
invasori che scendono verso la terra. Quattro muraglioni ci proteggono (ma non per molto) dalle bombe aliene. Usate per giocare i seguenti tasti:

Z . . . . . . . . sinistra
C . . . . . . . . destra
. . . . . . . per sparare

Ok Corral (Cowboy Shootout)
di I. Randall (originale?), Clifford Ramshaw & Mark Ramshaw  (conversione?), traduzione e adattamento di S. Colombo

1985_12_ok_corral

Una sfida all'ultimo sangue con il vostro C64, questa volta ambientata, anziché nelle profondità dello spazio siderale, nel più 'casalingo' vecchio West. Il computer veste questa volta i panni di cow boy, armato naturalmente della fida Colt 45. Voi naturalmente non siete da meno e, sfruttando la vostra mira e velocità di estrazione, dovete colpirlo prima di lasciarci le penne in questo duello all'ultimo sangue. Per complicare ancora di più le cose, il duello si svolge proprio nella strada principale di Abilenc, luogo continuo di passaggio dei carri dei pionieri diretti ad ovest che vi ostacolano i tiri. Il duello si deve risolvere in un minuto, e manovrate il cow boy nella parte sinistra dello schermo con i seguenti tasti:

W . . . . verso l'alto
S . . . .  verso il basso
X . . . . . per sparare
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
39
Commodore 64
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Turrican II: The Final Fight
"Probabilmente il miglior gioco mai uscito per C64. Di gran lunga migliore del primo (dove a tratti mi risultava un pò ripetitivo). Come dimenticare gli enormi mostri presenti in ciascun livello o il boss finale (una vera opera d'arte). Penso che Manfred Trenz abbia spinto il C64 ai suoi limiti (e forse anche qualcosina oltre con qualche trucchetto di programmazione). Penso di averlo terminato una ventina di volte (arrivando a fine gioco con oltre 85 vite a disposizione). Semplicemente un capolavoro!!"
- Scritto da Ste78
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I Drive Commodore
"Rileggendo questo articolo che avevo scritto ormai molti anni fa, ritengo utile riportare qualche precisazione. L'analisi qui riportata in merito all'affidabilità dei 1541 è valida dal punto di vista software, quindi posso tuttora ..."
- Scritto da MarC-ello
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