Papersoft 1985 Numero 12
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Inserito: 27 marzo 2010
Crediti: Roberto (Scansioni, Data Entry), Uzumaki.Naruto (pagine 1, 2, 31 e 32)
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Data di Pubblicazione: 29 Marzo 1985

Sommario Apple

  • Ascensori
  • Mastermind

Sommario TI-99/4A

  • Il lupo e i 5 agnellini
  • Pico processor

Sommario Sinclair Spectrum

  • Posto di combattimento
  • Lampadine

Sommario Commodore 64

Sommario Vic 20

  • One on One

Space Invaders (Invaders)
di F. Trotter (originale?), Clifford Ramshaw, Mark Ramshaw & Erik Harbers (Conversione?), Traduzione e Adattamento di S. Colombo

1985_12_space_invaders

Uno dei più classici giochi per computer, primo approccio di molti di noi con i videogames e per questo immancabile in una biblioteca di programmi che si rispetti. Se ci fosse ancora qualcuno che non lo conosce, il gioco consiste nello sparare con un cannoncino spostabile in senso orizzontale contro il gruppo compatto di
invasori che scendono verso la terra. Quattro muraglioni ci proteggono (ma non per molto) dalle bombe aliene. Usate per giocare i seguenti tasti:

Z . . . . . . . . sinistra
C . . . . . . . . destra
. . . . . . . per sparare

Ok Corral (Cowboy Shootout)
di I. Randall (originale?), Clifford Ramshaw & Mark Ramshaw  (conversione?), traduzione e adattamento di S. Colombo

1985_12_ok_corral

Una sfida all'ultimo sangue con il vostro C64, questa volta ambientata, anziché nelle profondità dello spazio siderale, nel più 'casalingo' vecchio West. Il computer veste questa volta i panni di cow boy, armato naturalmente della fida Colt 45. Voi naturalmente non siete da meno e, sfruttando la vostra mira e velocità di estrazione, dovete colpirlo prima di lasciarci le penne in questo duello all'ultimo sangue. Per complicare ancora di più le cose, il duello si svolge proprio nella strada principale di Abilenc, luogo continuo di passaggio dei carri dei pionieri diretti ad ovest che vi ostacolano i tiri. Il duello si deve risolvere in un minuto, e manovrate il cow boy nella parte sinistra dello schermo con i seguenti tasti:

W . . . . verso l'alto
S . . . .  verso il basso
X . . . . . per sparare
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
39
Commodore 64
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Pit, The
"Sarò scarso anche io come Tyrant, ma è davvero fastidioso che per imboccare una galleria bisogna spaccare il pixel, altrimenti l'omino si pianta lì o si mette a allargare la galleria di un pixel. Un gioco che venne giustamente surclassato dal contemporaneo Dig Dug, tanto in sala giochi quanto sul C64"
- Scritto da Kirie e Leison
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Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)
"Articolo fantastico! Finalmente sono riuscito ad avere un'idea più chiara di come possano essere contenuti i video nel piccolo spazio offerto dal C64! Grazie davvero per divulgare le tue conoscenze - e il tuo lavoro è davvero notevole! "
- Scritto da MarC-ello
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