Papersoft 1984 Numero 08
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Inserito: 04 aprile 2010
Crediti: Roberto (Data Entry), Eregil (Scansioni)
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Data di Pubblicazione: 3 Agosto 1984

Sommario Apple

  • Editor di schermo
  • Sommario TI-99/4A

Sommario TI-99/4A

  • Dedalo 3-D
  • Puzzle

Sommario Sinclair Spectrum

  • Difesa
  • Meteore
  • Carica DATA

Sommario Commodore 64

Sommario Vic 20

  • Nevets
  • Introduci la lettera

Nevets (Nevets)
di S. R. Mc Closkey trad. e adatt. di D. Sarli

1984_08_nevets

Questo gioco richiede sia strategia che un po' di destrezza L'unica arma di difesa è montata su una torretta che può essere alzata e abbassata usando il joystick. Inoltre, sempre con il joystick si può puntare a sinistra, destra e sparare.

Ci sono 40 livelli di gioco; per passare al livello successivo, occorre eliminare, entro 60 secondi, la quota di invasori visualizzata sulto
schermo.

Quando si realizza la quota richiesta si riceve un bonus pari al tempo rimasto moltiplicato per dieci. La partita termina quando tutte e quattro le capsule vengono perse.


Poker (Poker 256)
di A. J. Kwitowski trad. e adatt. di D. Paolillo

1984_08_poker

Il programma inizia con un originale introduzione, con musica e suoni, e scorrimento orizzontale del testo riassuntivo delle varie combinazioni e delle relative vincite.

Viene indicato il numero di ogni mano, e appaiono cinque (5) cane scelte a caso dal computer. Lo scopo è quello di formare la combinazione più alta, cambiando, alternando le carte (non si possono cambiare più di tre (3) carte per mano). Il computer quindi esaminata la giocata e annuncia l'eventuale vincita. Il totale delle vincite è visualizzata nella parte superiore dello schermo.

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
08
Commodore 64
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"Probabilmente il miglior gioco mai uscito per C64. Di gran lunga migliore del primo (dove a tratti mi risultava un pò ripetitivo). Come dimenticare gli enormi mostri presenti in ciascun livello o il boss finale (una vera opera d'arte). Penso che Manfred Trenz abbia spinto il C64 ai suoi limiti (e forse anche qualcosina oltre con qualche trucchetto di programmazione). Penso di averlo terminato una ventina di volte (arrivando a fine gioco con oltre 85 vite a disposizione). Semplicemente un capolavoro!!"
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"Rileggendo questo articolo che avevo scritto ormai molti anni fa, ritengo utile riportare qualche precisazione. L'analisi qui riportata in merito all'affidabilità dei 1541 è valida dal punto di vista software, quindi posso tuttora ..."
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