Bubble Bobble II
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Inserito: 07 aprile 2010
Crediti: Gianluca Antignano
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Il seguito amatoriale di Bubble Bobble, realizzato con il SEUCK!

Ho chiesto all'autore del gioco di rilasciare una dichiarazione spontanea che potete leggere qui sotto.

Luca "MADrigal" Antignano - giovedi, 3 aprile 2003
"Scrissi questo videogame a 15 anni, nel 1989, quando nelle sale-giochi della mia citta' impazzava Bubble Bobble - il mio videogame preferito di sempre. Non completamente soddisfatto della conversione per C64, e avendo il sogno della grafica dell'originale da sala sempre viva negli occhi, sfidai gli schemi del SEUCK e realizzai questo modesto software, con l'intenzione di dare un po' di nuova linfa al gioco che tante volte avevo gia' completato.

Quell'anno nella rivista di Zzap! veniva pubblicato un appuntamento mensile, dedicato alle realizzazioni SEUCK dei lettori. I giochi venivano recensiti, valutati ed i commenti della redazione erano quanto di piu' utile si potesse sperare per un game-designer in erba quale io mi ritenevo. Per cui cercai di completare il gioco a tempo di record, onde poterlo inviare alla redazione della rivista.

Preparai un pacchetto molto "Bubble-style", con tanto di copertina, ed il floppy conteneva ben tre introduzioni animate e schermate grafiche, da caricare prima del gioco in se'. Purtroppo quel floppy non arrivo' mai in redazione, l'angolo del SEUCK fu chiuso, e alla fine di questo gioco nessuno seppe mai niente... fino al 2002, quando la "riesumata" redazione di Zzap! decise di pubblicare il numero postumo in formato digitale, e recensi' anche questo videogame che si guadagno' un (meritato ?) 86%!"

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
05
Commodore 64
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Pit, The
"Sarò scarso anche io come Tyrant, ma è davvero fastidioso che per imboccare una galleria bisogna spaccare il pixel, altrimenti l'omino si pianta lì o si mette a allargare la galleria di un pixel. Un gioco che venne giustamente surclassato dal contemporaneo Dig Dug, tanto in sala giochi quanto sul C64"
- Scritto da Kirie e Leison
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Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)
"Articolo fantastico! Finalmente sono riuscito ad avere un'idea più chiara di come possano essere contenuti i video nel piccolo spazio offerto dal C64! Grazie davvero per divulgare le tue conoscenze - e il tuo lavoro è davvero notevole! "
- Scritto da MarC-ello
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