Chip

Edizione Tecniche Nuove, in collaborazione con Vogel Verlag

Totale Schede: 6 (0/3) | Totale Pagine: 1
Commodore 64
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Saboteur
"Vidi questo Saboteur per la prima volta (ed unica,fino ai tempi dell'emulazione su PC) in casa di un compagno di classe delle medie. Era uno di quei classici saputelli con la puzzetta sotto al naso e pensava di avere sempre tutto meglio degli altri (chi non ha avuto un compagno di classe così?)..Orgogliosamente caricò la cassetta di questo gioco e aspettando me ne decantava le innumerevoli lodi,dipingendomelo come il non plus ultra dei giochi sull'8 bit Commodore. Una volta caricato,quel che vidi non mi piacque così tanto : grafica in stile Spectrum (col massimo rispetto per lo Spectrum) ed effetti sonori appena passabili,quindi partiva male,ma la giocabilità invece era buona e il personaggio si controllava bene,faceva mosse e si arrampicava senza problemi. Insomma,non quel gioco che il mio compagno voleva farmi intendere ma nemmeno un giocaccio..spassoso per qualche tempo. Spento il suo C64 non ebbi più modo di giocarci se non tanti anni dopo via emulazione,e il mio giudizio è rimasto inalterato : nonostante l'idea sia avvincente (sei un ninja infiltrato e devi muoverti furtivamente stando attento a tutto) e sia anche discretamente ben fatto,può anche piacere..ma non mi ha fatto nemmeno dopo tanto tempo una grande impressione. Il mio voto per Saboteur è 6."
- Scritto da Gatsu77
Ult. Commento Art.
Costruire il Duplicator
"Per quanto riguarda la Nota. Il registratore ha bisogno di due tensioni di alimentazione, una di 5V per la logica interna, una di 6,7 Volts per il motorino di trascinamento. Nel caso di questo duplicatore ambedue le tensioni vengono fornite dal C64, ..."
- Scritto da sado