Categoria: Hardware
Modificare un Commodore 64, le sue periferiche e come costruire interfacce.
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1541 ULTIMATE Plus
Autore: Raffox, pubblicato il 21 06 2009
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Costruire il Duplicator
Autore: hiryu, pubblicato il 30 06 2004
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60K di RAM aggiuntivi per il C64
Autore: hiryu, pubblicato il 21 06 2004
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Collegare il Joystick del C64 al PC
Autore: hiryu, pubblicato il 14 04 2004
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Struttura dei dischi 1541
Autore: Alberto, pubblicato il 03 03 2004
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Costruire un cavo XE1541
Autore: Roberto, pubblicato il 24 02 2004
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Aggiungere 2 Porte Joystick al C64
Autore: hiryu, pubblicato il 07 02 2004
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Espansione RAM di 8Kb per drive 1541
Autore: hiryu, pubblicato il 20 01 2004
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I Drive Commodore
Autore: MarC-ello, pubblicato il 30 06 2003
Commodore 64
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Katakis
"La diatriba Katakis vs Armalyte è sempre esistita, e anche da piccolino (Armalyte però lo conoscevo col nome Campi Stellari su una cassetta scrausa) ne "discutevo" simpaticamente con i miei amici. Oggi da adulto retrogamers, dopo averli rigiocati e finiti nuovamente entrambi, la mia opinione onestamente resta la medesima, e cioè che Katakis è superiore ad Armalyte poiché più accessibile e giocabile. Se da un lato di puro sblastamento Armalyte è superiore a Katakis per via di uno schermo più vasto e più possibilità di dinamicità e di spostamento, è pur vero che quest'ultimo è quasi impossibile da portare a termine. Katakis, diversamente, ci viene incontro attraverso un sistema di armi studiato a pennello, che non abbandona il videogiocatore proprio quando ne ha più bisogno e ci regala una vita extra per ogni livello superato, basta questo? Tecnicamente, poi, Armalyte si può solo sognare il parallasse multistrato di Katakis, la sua varietà degli ambienti, i colori e la musica (e che musica) in game. Sì, ok, Katakis è pieno di bug, le collisioni sono pessime e i boss di fine livello sono solo un pretesto scenografico da sborone, ma cacchio è bello affrontarli e,soprattutto,è DIVERTENTE!La voglia di proseguire è sempre lì che ci fa cliccare sul pulsante fire per ricominciare una nuova partita, consapevoli che riusciremo ad arrivare più in la dell'ultima appena finita. Entrambi titoli da giocare e gustarsi in pieno e nel pieno rispetto dello stile retrò, ma Katakis è un'altra cosa punto!"
- Scritto da Amy-Mor
Ult. Commento Art.
Intervista ad Antony Hager e Paul Docherty
"Intervista da pelle d'oca e molto interessante!Non immaginavo minimamente che dietro la fase di guida di VENDETTA ci fosse la mano "DriftEsperta"di Butler, dopo eoni si scoprono cose e si comprende meglio il perchè di tale qualità.GRAZIE ..."
- Scritto da Amy-Mor
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