Categoria: Interviste
La Storia del Commodore 64 in Italia raccontata dai suoi protagonisti.
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Intervista ad Andrea Tosone
Autore: Raffox, pubblicato il 26 01 2017
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Intervista a Daniele Liverani
Autore: Raffox, pubblicato il 14 01 2017
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Intervista ad Andrea Schincaglia
Autore: Raffox, pubblicato il 06 12 2016
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Intervista ad Antonio Savona
Autore: Raffox, pubblicato il 07 10 2016
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Intervista ad Antonio Farina
Autore: AndreaP, pubblicato il 29 11 2013
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Intervista a Franco Fabbri
Autore: AndreaP, pubblicato il 04 11 2013
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Intervista a Raffaele Valensise
Autore: Raffox, pubblicato il 16 01 2013
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Intervista a Danilo Toma
Autore: Raffox, pubblicato il 15 01 2013
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Intervista a Paolo Aimetti
Autore: Raffox, pubblicato il 14 01 2013
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Intervista a Roberto La Ragione
Autore: Raffox, pubblicato il 12 10 2012
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Intervista a Dave Lucas
Autore: Roberto, pubblicato il 28 11 2010
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Intervista a Luciano Morpurgo
Autore: AndreaP, pubblicato il 10 02 2010
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Intervista ad Andrea Pompili
Autore: Raffox, pubblicato il 01 10 2009
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Intervista a Mikael Tillander
Autore: Raffox, pubblicato il 28 07 2009
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Intervista a Carlo Landolfo
Autore: Raffox, pubblicato il 03 01 2009
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Intervista a Stefan Roda
Autore: Raffox, pubblicato il 26 12 2008
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Intervista a Patrizio Masini
Autore: Roberto, pubblicato il 17 12 2008
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Intervista a Federico Canetta
Autore: Roberto, pubblicato il 26 10 2008
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Intervista ad Angelo Righi
Autore: Roberto, pubblicato il 31 08 2008
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Intervista a Leopoldo Ghielmetti
Autore: Roberto, pubblicato il 04 08 2008
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Intervista ad Alberto Longo
Autore: Roberto, pubblicato il 02 08 2008
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Intervista a Nemo Galletti
Autore: Roberto, pubblicato il 19 07 2008
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Intervista a Piergiorgio Fusco
Autore: Roberto, pubblicato il 11 05 2008
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Intervista a Simone Balestra
Autore: Raffox, pubblicato il 31 03 2008
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Intervista ad Umberto Colapicchioni
Autore: Roberto, pubblicato il 26 02 2008
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Intervista a Francesco Chiola
Autore: Roberto, pubblicato il 18 02 2008
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Intervista a Michele Di Pisa
Autore: Roberto, pubblicato il 21 01 2008
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Intervista a Roberto Negro
Autore: Roberto, pubblicato il 06 01 2008
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Intervista a Carlo Santagostino
Autore: Roberto, pubblicato il 15 12 2007
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Intervista a Luca Balducci
Autore: Roberto, pubblicato il 05 12 2007
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Intervista a Ivan Del Duca
Autore: Roberto, pubblicato il 19 10 2007
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Intervista a Nicola Ferioli
Autore: Raffox, pubblicato il 30 05 2007
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Intervista a Luca Zarri
Autore: Raffox, pubblicato il 05 03 2007
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Intervista a Paolo Severini
Autore: Roberto, pubblicato il 17 02 2007
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Intervista a Marco Corazza
Autore: Raffox, pubblicato il 08 12 2006
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Intervista a Roberto Preatoni
Autore: Roberto, pubblicato il 21 10 2006
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Intervista ad Andrea Pecorari
Autore: AndreaP, pubblicato il 26 09 2006
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Intervista a Ivan Venturi
Autore: Roberto, pubblicato il 15 09 2006
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Intervista a Fabio Rossi
Autore: AndreaP, pubblicato il 19 07 2006
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Intervista ad Alberto Frabetti
Autore: Roberto, pubblicato il 29 06 2005
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Intervista a Stefano Palmonari
Autore: Roberto, pubblicato il 01 08 2004
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Intervista a Kevin Toms
Autore: Roberto, pubblicato il 13 12 2002
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Katakis
"La diatriba Katakis vs Armalyte è sempre esistita, e anche da piccolino (Armalyte però lo conoscevo col nome Campi Stellari su una cassetta scrausa) ne "discutevo" simpaticamente con i miei amici. Oggi da adulto retrogamers, dopo averli rigiocati e finiti nuovamente entrambi, la mia opinione onestamente resta la medesima, e cioè che Katakis è superiore ad Armalyte poiché più accessibile e giocabile. Se da un lato di puro sblastamento Armalyte è superiore a Katakis per via di uno schermo più vasto e più possibilità di dinamicità e di spostamento, è pur vero che quest'ultimo è quasi impossibile da portare a termine. Katakis, diversamente, ci viene incontro attraverso un sistema di armi studiato a pennello, che non abbandona il videogiocatore proprio quando ne ha più bisogno e ci regala una vita extra per ogni livello superato, basta questo? Tecnicamente, poi, Armalyte si può solo sognare il parallasse multistrato di Katakis, la sua varietà degli ambienti, i colori e la musica (e che musica) in game. Sì, ok, Katakis è pieno di bug, le collisioni sono pessime e i boss di fine livello sono solo un pretesto scenografico da sborone, ma cacchio è bello affrontarli e,soprattutto,è DIVERTENTE!La voglia di proseguire è sempre lì che ci fa cliccare sul pulsante fire per ricominciare una nuova partita, consapevoli che riusciremo ad arrivare più in la dell'ultima appena finita. Entrambi titoli da giocare e gustarsi in pieno e nel pieno rispetto dello stile retrò, ma Katakis è un'altra cosa punto!"
- Scritto da Amy-Mor
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Intervista ad Antony Hager e Paul Docherty
"Intervista da pelle d'oca e molto interessante!Non immaginavo minimamente che dietro la fase di guida di VENDETTA ci fosse la mano "DriftEsperta"di Butler, dopo eoni si scoprono cose e si comprende meglio il perchè di tale qualità.GRAZIE ..."
- Scritto da Amy-Mor
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